C# обучение видео

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

2018-02-04 Отчёт за неделю


Прошу тебя написать о своих успехах за эту неделю.

 

Самостоятельная работа

 1. 

Для отправки отчёта по видеоуроку необходимо зарегистрироваться.

 

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Начинаю следовать советам Евгения Витольдовича,лучше по чуть-чуть но каждый день. Попробую на практике.Планы заоблачные-на собеседование через 3 месяца,глянем что из этого получится.



Научился: Завершил курс "Микрошахматы" на javascript. Приступаю к написанию кода своей игры, а также изучением "клиент-серверные шахматы". Сегодня перечитал Концепцию игры, а также пересмотрел уже имеющийся код на рабочей связке C#-AS3. Необходимо создать связку C#-JS, а все ранее написанные классы флеша перенести на джаваскрипт.
Трудности: Основной целью прихода на Проект было получение знаний, необходимых для написания одной-единственной игры, которая имела конкретный прототип и армию поклонников, но приказала долго жить из-за неспособности разработчиков справиться с логической частью, отсутствием баланса и непродуманной Концепцией. Концепция была написана еще 4 года назад и за это время в нее было внесено всего 1 дополнение, изъянов в логической части за это время выявлено не было. Тогда же были написаны основные расчеты и алгоритмы. Изначально была создана команда в составе - геймдизайнер (я), программист (пишет код согласно ТЗ в постоянном контакте с дизайнером), дизайнер ("вступает в игру" только в тот момент, когда будет готов работающий прототип"). Были попытки вовлечь 3 разных программистов. Первый обещал написать "за неделю". В результате после недели подробного ознакомления с проектом он просто исчез на 3 месяца. Затем появился, полный энтузиазма, через 3 дня снова исчез. В общем, этот студент потратил год. Дальнейшее сотрудничество с 2 другими программистами убедили в том, что изучать программирование и писать код нужно самому, полностью сбросить на кого-то не удастся. Мало кто способен сохранять энтузиазм длительное время и не отвлекаться. Мысль нанять программистов-фрилансеров была рассмотрена и отвергнута, т.к. в случае успеха это всего лишь первая из серии игр. Код должен быть "внутренним" и служить основой для остальных игр. Планировал взяться за код только тогда, когда будут глубокие знания и по серверному, и по клиентскому языку, а также полный мешок сниппетов. Но этого можно ждать еще 20 лет. Поэтому писать надо здесь и сейчас. Гугл в помощь. :-)