Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 11 час. 27 мин.

Графические циклы / Внутренние условия

  • На этом уроке мы добавим условия во вложенные циклы.
    А также рассмотрим варианты "оптимизации" таких циклов,
    и узнаем, почем их не стоит оптимизировать.
  • Дата отправки отчёта: 25 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 36 мин.
  • Чему научился: Продолжил изучение графических циклов
  • Что было сложным: Всё было просто, был я маленького роста, потом подрос я, потом стал взрослым, судьба вела меня до этого помоста
  • Комментарии: Как показала практика на кнопке 16 ничего сложного нет в том что бы убрать центральные квадраты, строчка ещё кароче, чем в 15. Но мысль, пронесённая Евгением через урок, всё таки правильная
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Графические циклы / Внутренние условия




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Tekashnik  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-02-25 22:15

Здорово, что все легко получается!


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   791Валерий Жданов+1   9427Иван Алексеевич+1   459Сергей Сергеевич+1   5649Максим Лапшинов+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   9160Сергій+1   4467Alcatraz+1   9473nnn0   2639Морозов Юрий Александрович+1   5760Мариша +1   4395Денис+1   2146Иван+1   24Олюшка+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   120ollyan0   1947Denis+1   4004Елена+1   8566Николай+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать диагональные линии
Я всё-таки голосую за 16-ую кнопку :) По-моему, для нее код проще и быстрее. Вот код: private void button16_Click(object sender, EventArgs e) { for (int x = 0; x < 300; x += 30) { if (x == 120 || x == 150) continue; g.DrawRectangle(pen, x + 2, x + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, 270 - x + 2, x + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, x + 2, 120 + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, x + 2, 150 + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, 120 + 2, x + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, 150 + 2, x + 2, 26, 26); Sleep1(); } } Скриншот приложен.
Убрать чeтырe внутрeнних квaдратa из 16-oй кнoпки: сделал 2 цикла(не вложенные,отдельные друг от друга): for (int x = 0; x < 120; x += 30) и for (int x = 180; x < 300; x += 30) внутренности у них одинаковые без условий этот вариант сразу в голову пришел,но думаю есть другой вариант.