На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода. Создадим класс Graph, в который перенесём все операции, связанные с графикой. Код станет чище, понятней, хотя придётся повозиться с его оптимизацией.
Дата отправки отчёта:
7 марта 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 16 мин.
Чему научился:
Понял, что такое рефакторинг и с чем его едят
Что было сложным:
Сложно было не запутаться, куча всяких параметров и функций
Комментарии:
Хотелось бы еще, чтобы как то сохранялись промежуточные проекты, с разными версиями, нужно погуглить как это сделать
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать классы, переносить все связанное с графикой в отдельный класс. Оптимизировать перерисовку начального поля. Трудности: Понять что мы делаем. Вопросов нет.