Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 1 мая 2017 г.
  • Задание выполнено: за 48 мин.
  • Чему научился: Создавать класс
  • Что было сложным: Работать с абстракцией
  • Комментарии: Очень тяжело было найти время 1 мая! Всех с этим праздником)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8275 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-05-02 09:58

Мир! Труд! Май!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-05-02 12:36

Время всегда сложно найти =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-05-02 21:19

Вот что улитки животворящие делают! :)


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-05-03 08:52

Здравствуйте улитки просто огонь


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-05-03 09:51

А по французски улитки - лимасы.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader(). SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов



Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader. SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого
нормально