Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 18 апреля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: использовать списки
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9480 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1537Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   9567Максим+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   9237Mais+1   8886Михаил Ермишин+1   8275Tekashnik+1   1967Дмитрий+1   Посетитель+1   9332Dima+1   9263Андрей Н.+1   4395Денис+1   1947Denis+1   8380zhikharevav+1   5567Albert+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вариантам наследования(от класса Shape наследуется как класс Sprite, так и классы фигур из которых состоит Sprite)
Трудности: ничего
Спасибо
Научился: использовать метод sprite в новом классе sprite, созданию коллекции
Трудности: все новое
все хорошо