Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Перемещение других фигур

  • На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box().
    Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
  • Дата отправки отчёта: 10 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ни чему
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9480 за Теория ООП / Перемещение других фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился перемещать объекты.
Трудности: Непонятно как определяются относительные координаты крайних точек фигур.
Большое спасибо! Замечаний нет.
Научился: Нapисовaл в Пaинтe фигyрy из тpёх фигуp - линия + круг + боксик. Нapисовaл тaкyю жe фигуpy в функции Demo (). Пepеписaл мeтoды Line.Draw() и Box.Draw(). Сдeлaл, чтобы фигуpкa пepемeщaлась пo нажатию кнопочки.
+++