Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 1 апреля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создавать структуры
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9480 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9809ANDREY IVANTSOV0   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   8275Tekashnik+1   7276Ильшат+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   9332Dima+1   9323Алексей+1   7645Александр Львович+1   24Оля+1   6452Lik_Kirill+1   2721mikemet+1   9408Олег+1   6644valerys Nikola+1   9820Konstantin0   8835Булат+1   9789Александр+1   8567Max+1   36Данил+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать и использовать структуры. Понял основное отличие структуры от класса - структура значимый тип, а класс ссылочный. Соответственно будут отличия в работе, например при передаче структур и классов в качестве аргументов.
Трудности: Сложностей особых не было, но теперь хочется почитать по структурам по подробнее
Хороший и полезный для меня урок
Научился: Ничему
Трудности: Ничего
Бее