Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 20 час. 41 мин.

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 11 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: узнал что класс можно использовать в виде массива
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Реализовать Draw (shape) через case: circle, bx, line.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9480 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2016-04-12 22:20

Кирилл, хорошо что узнал отличные и полезные знания, теперь дальше их тренируй! У тебя уже все хорошо получается! :)


  • Отчёт оценивали:
    8380zhikharevav+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1537Сергей+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   36Данил+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5026Екатерина+1   8275Tekashnik+1   6987MichGar+1   4395Денис+1   4732Sergey+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   8835Булат+1   9544Даниил Степаненко+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Все основные фигуры унаследовать от класса Shape
Трудности: Реaлизовaть функцию Draw (Shape shape).
Замечаний нет. Возможно нужно описать методы отрисовки в классе Shape и после использовать их в этом классе. Но вообще пока не знаю, вопрос поставил меня в тупик.
Научился: Продолжил изучение наследования
У нас есть уже написанные функции рисования отдельных фигур, возможно их стоит объединить под одной крышей и вызывать по case 1-7.