Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 11 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: узнал что класс можно использовать в виде массива
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Реализовать Draw (shape) через case: circle, bx, line.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9480 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2016-04-12 22:20

Кирилл, хорошо что узнал отличные и полезные знания, теперь дальше их тренируй! У тебя уже все хорошо получается! :)


  • Отчёт оценивали:
    8380zhikharevav+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1537Сергей+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   36Данил+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5026Екатерина+1   8275Tekashnik+1   6987MichGar+1   4395Денис+1   4732Sergey+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   8835Булат+1   9544Даниил Степаненко+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я научился создавать массив и помещать в него все части рисунка. Это оказалось очень удобным.
Трудности: Ответить на вопрос к уроку ...
Ответа на вопрос к уроку нет - не могу сообразить как реализовать функцию. Пробовал по-разному, но не выходит. Спасибо за урок!
Научился: 1) Создавать массив объектов и использовать цикл для итерации в указанном диапазоне. 2) Свойство или поле Length у массива. 3) Динамическая идентификация типа в C#.
Трудности: Реализовать функцию Draw(Shape).
Общая идея такова, что среда выполнения C# как бы должна знать динамический тип объекта. Как раз на видео было показано, что хоть у массива статический тип это Shape, но динамический тип может быть другим(Circle, Box и т.д.). Для реализации Draw(Shape) обратился к гуглу, почитал в википедии про динамическую идентификацию типа в C#, обнаружил, что для этого есть несколько способов реализации (GetType, typeof, is, as), подробнее почитал в msdn, поигрался с is, GetType(), выбрал GetType. Получился эдакий брутальный способ вызова соответствующей перегруженной функции Draw).