На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
5 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
46 мин.
Чему научился:
Ничего сложного. Идем дальше.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9480. Кирилл+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+117947. Dmitry Sinitsin+119327. Yury+120071. New programist+120299. Юрий010365. Rita+16203. Николай Миролюбов+120149. Roman+119384. Владимир+1Посетитель+120295. Николай+116568. Игорь Тюлькин+120512. Artemhol017606. Виктор+110558. Иван Воронин+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+110494. Алексей В.+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.