На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser, который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков. Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle. Это яркий способ, чего стоит избегать в программах. Потому что тут не добавляется универсальности, т.к. при добавлении новых объектов придётся дописывать кучу новых функций на сравнение.
Самостоятельное задание - записать видеообзор своего проекта и рассказать, что такое Interface.
Дата отправки отчёта:
23 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Научился проверять на столкновение квадратики и кружки.
Что было сложным:
Не сразу понял весь код по этим Cross, поэтому пришлось несколько раз пересмотреть. Ну и записать видео трудно...
Комментарии:
Огромное спасибо за этот курс!!! Хоть и называется он "Теория ООП", но на самом деле тут много практики. До этого я изучал лишь в теории ООП по чужому коду и ОООООООЧЕНЬ многое не понимал, зачем это, что это такое, когда можно обычным кодом писать? И первое время я так же и думал, однако в течение курса моё мнение поменялось, когда начал рисовать вначале снеговика, а затем и догонялки. Я вижу, что стал умнее и сильнее, однако нужна Практика, Практика и ещё раз Практика, но это не беда, думаю.
А теперь отзыв о самом проекте: приятно, что тут большинство очень дружелюбны и всегда готовы помочь! Плюс очень радует, что можно оценивать отчёты, однако есть 3 пожелания: 1) Сделайте, пожалуйста, оценки отчёта не хорошо/плохо, а от 1 до 5, как в школе или институте, ибо некоторые отчёты заслуживают не просто "хорошо", а "отлично", плюс это заставит нас лучше работать; 2) Сделайте накопление всех наших баллов. На одном из вебинаров Вы говорили о том, что программисту нужна мотивация. А чем не мотивация, когда Петя Иванов набрал больше баллов, чем я? Это мотивирует усовершенствоваться; 3) Ну и на основании этого сделайте звания, например, за 1000 баллов лейтенант, за 5 - майор или что-то вроде того. Раз мы все курсанты, то, как говорят, "Плох тот курсант, кто генералом не мечтает стать". А звания, пусть и такие, очень мотивируют (см. п.2).
В любом случае, даже если не прислушаетесь, то огромное спасибо Вам, Евгений Витольдович, за этот курс!!! С уважением, Артём Быцко :)
СПАСИБО тебе Артем! Отличный отзыв - твой отзыв меня мотивировал приобрести пакет "Теория ООП", но к сожалению пока у меня нет возможности и очень хорошие пожелания ты написал, полностью с тобой согласен! Я тоже буду очень рад если Евгений Витольдович сделает все 3 пункта которые ты описал.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс Трудности: 15 минута видео (в чате):
Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили??
Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час!
Это какая-то Спарта от сишарпа...
Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.