На этом уроке мы добавим в правила игры задержку после получения Голи. Ведущий будет считать до 10, и только потом сможет голить других. Твоя задача - придумать новую игру, в которую смогут играть Игроки, то есть объекты, которые умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
Дата отправки отчёта:
5 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Понял значимость класса GameCatch, благодаря которому легко меняются правила игры. Увидел реализацию задержки нового Голи, понравилось то, что код обработки этой ситуации локален внутри GameCatch, хотя и зависит от внешнего таймера.
Что было сложным:
Сложностей не было, интересный урок, попробовал версию игры, где новый Голя стоит на месте в течение 10 итераций. Получается менее динамично, но есть ощущение уже несколько другой игры.
Комментарии:
Суть новой игры. В начале игры все игроки имеют статус Голя, им дается команда Беги. Когда Голя ловит другого Голю, то оба становятся Не Голями и замирают на месте (Не получают команду Беги). Если после этого какой-нибудь другой Голя поймает Не Голю, то Не Голя оживает, становиться Голей и снова начинает двигаться. Если в игре не останется Голь, то игра сбрасывается и все становятся Голями и так по кругу. Записал видео, для этой версии игры.
Спасибо, Оля. Дополнительное задание, придумать свою игру было довольно-таки непростым, ведь нужно было менять логику в GameCatch, а не в поведении игроков. Это только кажется, что взял и что угодно придумал, на самом деле тут надо хорошенько подумать, учти это, когда дойдешь до этого урока)