На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch, Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру - Шарики начнут гоняться друг за другом!
Дата отправки отчёта:
28 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 15 мин.
Чему научился:
решению поставленной задачи
Что было сложным:
везде сложностей было по немногу . Выделить самое сложное не могу
Комментарии:
Я немного улучшил программу заставив шарики не иметь возможности появляться там, где уже стоит другой шарик - в следствии они не пересекаются при появлении. Ну а раз на то пошло я заставил их ещё и отскакивать друг от друга. Что же касается лимитации кол-ва кружков - просто при добавлении кружков я написал условие, чтобы список не содержал больше 20 элементов.
Научился: Закрепление материала Два варианта.
1. После передачи, сделать паузу на некоторое время в течение которого он не может голить других.
2. После передачи голи они отлетают друг от друга.