Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Графические циклы VIP. Спирограф | + 16 | ||
я не смог написать алгоритм спирографа(( |
|||
Графические циклы VIP. Узоры на окружности | + 15 | ||
очень интересная формула спасибо за урок! |
|||
Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера | + 15 | ||
научился новым заклинаниям |
|||
Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Да. Прокачал навыки со вложенными циклами Нет |
|||
Графические циклы Спираль Архимеда | + 15 | ||
Попрактиковался в использовании тригонометрии |
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | + 15 | ||
Использовать трёхмерные и четырёхмерные циклы ----------- |
|||
Графические циклы Внутренние условия | + 15 | ||
прокачиваю навыки с вложенными циклами -------- |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 15 | ||
Наглядно посмотрел как работают вложенные циклы ----------- |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 15 | ||
интересно ------------ |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 15 | ||
Закрепил знания по циклам и по рисованию линий ----- |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 15 | ||
рисовать ---- |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 15 | ||
Работа с picturebox ---- |
|||
Секундомер VIP. Секрет мастерства | + 15 | ||
Закрепил навыки Ничего |
|||
Секундомер VIP. Биоритмы | + 15 | ||
Узнал про биоритмы, проверил свои знания насчет DateTime, DateTime - мой конек! Урок просто классный! Очень интересно действительно ли все это работает? Спасибо Вам Евгений Витольдович за этот чудесный урок Вы самый лучший учитель, наставник и просто замечательный человек! Ничего сложного |
|||
Секундомер Играй гармонь! | + 15 | ||
делать гармошки делать гармошки |
|||
Секундомер ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Прокачал скорость создания программы Следующий курс выберет сама улитка) Слепой метод печати |
|||
Секундомер 5 часть. Видеофиксация | + 15 | ||
У меня хороший прогресс! Да знаю, не особо быстро, но я сравниваю себя, с собой)) Заставить себя не смотреть на клаву |
|||
Секундомер 5 часть. Пункты 240 – 273 | + 15 | ||
Прокачиваю навык быстрого набора печати, уже почти не смотрю на клаву Не делать ошибок |
|||
Секундомер 4 часть. Видеофиксация | + 15 | ||
Прокачиваю навыки скорости, стараюсь меньше совершать ошибок, чувствую себя Моцартом))) Не отвлекаться |
|||
Секундомер 4 часть. Пункты 200 – 239 | + 15 | ||
Начинаю понимать, что время от времени, нужно проходить, хотя бы "соло на клавиатуре", а лучше ЭТОТ курс заново и заново... Повышать скорость |
|||
Секундомер 3 часть. Видеофиксация | + 15 | ||
Прокачиваю скорость Ничего не забыть |
|||
Секундомер 3 часть. Пункты 150 – 172 | + 15 | ||
Быстрее создавать формы, настраивать DataGridView, больше пользоваться горячими клавишами Быстрее работать и не отвлекаться |
|||
Секундомер 2 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Результаты не очень хорошие, но каждым разом, стараюсь повышать свою скорость P.S Евгений Витольдович мне разрешил не снимать видеоотчет Мышка у меня проводная, и она сильно вибрирует, что мешает мне набирать скорость((( наверное где то внутри есть поломка |
|||
Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 | + 15 | ||
быстрее добавлять элементы на форму и настраивать их не запутаться в своих действиях |
|||
Секундомер 1 часть. Видеофиксация | + 15 | ||
прокачал навык по скорости Евгений Витольдович мне разрешил не снимать видеоотчет все ок |
|||
Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 | + 15 | ||
Работать быстрее и использовать горячие клавиши Ничего |
|||
Секундомер Написание кода | + 15 | ||
Ничего нового Ничего |
|||
Секундомер Настройка формы | + 15 | ||
Пока все известно Не было |
|||
Секундомер Моральная подготовка | + 15 | ||
-Ну более 50-100 наверное, но больших проектов у меня нет -Нахождения обратного факториала (на консоли), за 1 час наверное, не знаю -Потому что мне это нравится -Это хобби -Много чего, всего не перечислишь(( -Бывает ситуация, когда ты можешь бросить это дело и заняться программированием, а бывает и наоборот) ничего |
|||
Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI | + 15 | ||
Работать с WinApi Ничего |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 15 | ||
Хочу научиться писать программы и игры |
|||
Нанософт Делегаты на кубиках | + 15 | ||
что такое делегат и как его применять ничего |
|||
Сетевые технологии Вопросы и ответы | + 20 | ||
Расширил свои понимания о курсе ничего У меня вопросов нет, по названиям уроков я могу сказать что курс очень стоящий Спасибо! |
|||
Сетевые технологии Главные секреты интернет-страниц | + 20 | ||
научился получать cookies и html код страницы ничего, все понятно Вoпрoc: зaчeм нам нyжны cookie – фaйлы? -Сookies – хранятся на нашем компьютере и содержат в себе различные данные о сайтах которые мы посетили. это адресс, пароли и тд (ИМХО) Все супер. Вот только не знаю почему мой браузер открывает ссылки в новом окне. Сама IE открывает на новой вкладке все ок. А мой браузер на новом окне. Весь инет перерыл, а проблема осталась(((( Кирилл помоги пожалуйста! |
|||
Сетевые технологии Мой собственный браузер | + 20 | ||
Созданию браузера ничего Вoпрoc: кaк измeнить Домaшнюю cтрaницу в webBrowser? -Изменить дом страницу в internet explorer - через свойства браузера |
|||
Инфобизнес Социальная сеть проекта | + 20 | ||
ничему ничего добавить нечего |
|||
Инфобизнес Распределение доступов | + 20 | ||
ничему ничего Все правильно, со всем согласен |
|||
Инфобизнес Иерархия учебных материалов | + 20 | ||
ничему ничего "Поиск курсанта", этого функционала очень не хватает в нынешнем проекте |
|||
Инфобизнес Базовые принципы проекта | + 20 | ||
ничему ничего я предлагаю создать рейтинг для курсантов, у кого больше выполненных задач и уроков. у того выше звания, привилегии и т.д |
|||
БД - Управление гостиницей Вид. Список форм. | + 20 | ||
Рисовать формы на бумаге ничего СПАСИБО ЗА УРОК Жду продолжения |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Карта отеля 3 | + 20 | ||
прокачиваемся ничего жду продолжения |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Карта отеля 2 | + 20 | ||
ничему ничего хотелось бы поскорее увидеть все что мы написали, на деле - как это будет работать... |
|||
Инфобизнес Подключение к системе GitHub | + 20 | ||
Зарегился на github.com, скачал и научился работать с SmartGit nothing все отлично |
|||
Инфобизнес Подготовка Visual Studio ASP.NET | + 20 | ||
создать начальную страничку на asp.net ничего все отлично |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Карта отеля 1 | + 20 | ||
Написали класс Map ничего ///////////// |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Список заказов. | + 20 | ||
Я стал лучше разбираться в кавычках внутри sql запросов ничего жду следующего урока |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Статусы заказов. | + 20 | ||
дописали класс Book не было добавить нечего |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Бронирование. | + 20 | ||
Создали класс Book nothing no comments |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Тестирование комнат. | + 20 | ||
протестировал классы ничего no comments |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Удаление комнат. | + 20 | ||
Исправил ошибки в классе ничего Все отлично |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Класс комнаты | + 20 | ||
Написали класс Room ничего Все отлично Спасибо за урок |
|||
БД - Управление гостиницей Модель - Календарные праздники | + 20 | ||
Закрепил свои знания в создании тестов Ничего Спасибо за урок Записал себе две цитаты из этого видео урока, очень хорошие 1. "Ломать не строить - душа не болит" - помню мой дед постоянно повторял эту цитату 2. "Если вы хотите написать комментарий в коде значит необходимо этот участок кода переделать так чтобы это желание пропало" - © Евгений Витольдович |
|||
БД - Управление гостиницей Модель - Календарный год | + 20 | ||
научился заполнять таблицу Calendar программно прокачал навык в тестировании программы ***** Добавить нечего, все отлично, Спасибо |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Всё про Клиента | + 21 | ||
продолжаю осваивать принцип создания бд в vs найти свою ошибку ---- |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Класс Клиента | + 22 | ||
научился добавлять комментарии для классов, через /// понять для чего нужно {get; private set;} и я все еще не понял для чего этот код нам нужен начинаются сложности но и интересно с другой стороны СПАСИБО ЗА УРОК |
|||
БД - Управление гостиницей Отображение таблицы | + 20 | ||
Выводить данные на datagridview nothing очень интересно что будет дальше |
|||
БД - Управление гостиницей Модульный тест | + 20 | ||
научился создавать автоматизированные тесты на проверку подключения и тп тесты очень хороший метод проверки ничего сложного я раньше не использовал этот метод, да и не знал о таком методе) очень хороший метод, просто нет слов! СПАСИБО ЗА УРОК! |
|||
БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Обработка ошибок. | + 20 | ||
Понравился метод создания функции обработки ошибок ничего СПАСИБО ЗА УРОК! |
|||
БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Получение таблицы. | + 20 | ||
прокачиваю навыки в создании классов для работы с mysql ничего сложного я тоже использовал в пхп функцию addslashes, для гостевой книги нужно было, правда сейчас забыл и я не понимаю зачем здесь нам поможет эта функция |
|||
БД - Управление гостиницей Класс MySQL. Драйвер и конструктор. | + 20 | ||
подключать mysql в visual studio ничего все отлично |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Имена методов. | + 20 | ||
написали названия методов nothing ----- |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Book и Map | + 20 | ||
написали все sql запросы nothing мне понравился такой метод создания БД, очень удобный и понятный СПАСИБО Вам Евгений Витольдович! |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Room | + 20 | ||
Заполняем таблицы не было no comments |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Client | + 20 | ||
use hotel; alter table client auto_increment=1; не было no comments |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Список задач. | + 20 | ||
Составили план sql запросов ничего null |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Планирование. | + 20 | ||
---- не было 1) регистрация нового клиента; 2) получение полной информации о клиенте; 3) проверка наличия свободных номеров; 4) бронирование номера; 5) поиск клиента 6) поиск комнат |
|||
Webbot On-Line Видеообзор Игры | + 20 | ||
играть ничего **** |
|||
БД - Управление гостиницей SQL запросы для создания Базы | + 20 | ||
связывать поля по коду alter table, FOREIGN KEY и тд ничего все отлично |
|||
БД - Управление гостиницей Установка сервера MySQL | + 20 | ||
Познакомился с программой HeidiSQL, мне очень понравился эта программа! Еще освежил память работа с консолью windows а именно через него заходить в папки и запускать проги Не было СПАСИБО ЗА УРОК! |
|||
БД - Управление гостиницей Создание базы в MS Access | + 20 | ||
Научился составлять схему БД в MS Access ничего Все отлично |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы комнат и дней | + 20 | ||
Составили план БД Все понятно Жду продолжения |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы клиентов и заказов | + 20 | ||
повторил ничего -в таблицу Book мне больше добавить нечего -ничего убирать не надо -все отлично |
|||
БД - Управление гостиницей Вступление | + 20 | ||
Создавать структуру БД Ничего Жду продолжения |
|||
Микроигры VIP урок. Стрелялка | + 20 | ||
работа с координатами, создания выстрела и тп ничего интересный урок |
|||
Микроигры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Записывать видео обзор Ничего **** |
|||
Микроигры ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Ничему Ничего Все отлично |
|||
Микроигры VIP урок. Формула 1 | + 20 | ||
Работа с координатами и геометрию повторил Немного в координатах напутался Все супер |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра с компьютером | + 20 | ||
Созданию искуственного интеллекта Алгоритм задачи Все отлично! |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих | + 20 | ||
Написать программу крестики нолики Разобраться с логикой программы Отличный урок |
|||
Игры со словами Виселка. Алгоритм помощника | + 1 | ||
Писать программу по заранее приготовленной блок схеме Вроде ничего отличный урок, спасибо |
|||
Игры со словами Виселка. Блоксхема помощника | + 20 | ||
Рисовать блок-схемы, разбираться в алгоритме ничего no comments |
|||
Игры со словами Виселка. Поле чудес | + 1 | ||
составлять блок схему программы Искать свои ошибки Спасибо за урок! |
|||
Микроигры 2048 - Смещение | + 20 | ||
Написать игру 2048 Ничего Спасибо что в конце урока показали как решить проблему мерцания tableLayoutPanel |
|||
Микроигры 2048 - Интерфейс | + 20 | ||
динамически добавлять лейблы, работа с цветами и тп Успевать за Е.В, улавливать идею и искать свои ошибки Без комментов |
|||
Микроигры Игра 15 - Картинка | + 20 | ||
затрудняюсь ответить, алгоритм этой игры очень сложный, нужно еще работать над этой программой,чтобы понять и почувствовать весь код реализация этой игры, было много ошибок, я запутался, у меня ушло очень много времени, но я справился наконец Урок был очень сложным, после такого урока, у меня уже brain storm))) |
|||
Микроигры 2048 - Учимся играть | + 20 | ||
Играть в игру 2048 Набрать 1024 Сложная но интересная игра! |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 20 | ||
я много играл в пятнашки, но не знал что, если 15 будет стоять перед 14, то игру не возможно будет завершить. Это надо проверить!) **** Все супер |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 20 | ||
освежил память ничего идем дальше |
|||
Сетевые технологии Презентация курса | + 21 | ||
Ничему Ответить на вопрос - Что было самым сложным? Рaсcкaжи, чтo ты oжидаeшь oт курcа: Надеюсь будет интересно Нaпиши, что бы ты хoтeл пoлyчить, чемy нaучитьcя: Узнать новые и полезные трюки |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. | + 20 | ||
Закрепил знания по ООП и вспомнил про число Пи не было Спасибо за урок |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. | + 20 | ||
еще немного ООП --- без комментариев, все отлично |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. | + 20 | ||
Расширяем знания по ООП ничего Спасибо |
|||
Unity 3D Лабиринт - часть №6 | + 20 | ||
работа с кнопками ничего Максим СПАСИБО тебе за серию уроков по Юнити!!! |
|||
Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | + 20 | ||
Полная реализация игры Ничего Евгений Витольдович, спасибо большое за серию видеоуроков по теории ООП!! |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. | + 20 | ||
Попрактиковался Ничего сложного в методе SetNewVirus(IИгрок gamer) просто добавляем в коллекцию Вирусов игрока которого получаем в метод |
|||
Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. | + 20 | ||
Изменять правила игры Ничего голя не передает свое состояние, а просто превращает (заражает) всех кого коснется в Голю. Когда останется один неГоля, он становится победителем, начинается следующий раунд |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. | + 20 | ||
Многому, почти все было новым ---- все хорошо |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! | + 20 | ||
Попрактиковался Ничего Жду продолжения |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. | + 20 | ||
Реализовывать интерфейс Не было Спасибо |
|||
Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! | + 20 | ||
Прокачался Не было Хороший урок! |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. | + 20 | ||
Попрактиковался Ничего Жду следующий урок |
|||
Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. | + 20 | ||
Работы с классами Bitmap и Graphics Nothing Класс Arena-это игровое поле) ринг |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. | + 20 | ||
Повторил Nothing жду продолжения |
|||
Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. | + 20 | ||
Практикуем Ничего Нaписaть, чтo eщё нyжно cдeлать, чтoбы начaть играть в игру: -нужно реализовать интерфейс & создать игроков |
|||
Базовый ASP.ект Создание схемы проекта | + 20 | ||
Ни чему Ничего no comments |
|||
Базовый ASP.ект Выбор темы для проекта | + 20 | ||
Я узнал о сайте ithappens.me Ничего Сайт-визитка главная страница /about - страничка обо мне и о сайте вообще /projects - страничка с проектами /news - новости /admin - админ панель /add/project - добавление нового проекта в портфолио /add/news - добавление какой-либо новости |
|||
Теория ООП Интерфейс. Правила игры. | + 20 | ||
Изучаю дальше интерфейсы Ничего комментов нет |
|||
Unity 3D Лабиринт - часть №5 | + 20 | ||
Делать подсказки Ничего Спасибо |
|||
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | + 20 | ||
Создавать MVC приложение Ничего Все ок |
|||
Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. | + 20 | ||
Все новое Понять что такое интерфейс и для чего это вообще нужно Интерфейс - создается как класс, это объект который знает переменные используемые в других классах |
|||
Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | + 20 | ||
Писать "Все что нас не убивает делает нас сильнее"- Ф.Ницше Курс оправдал мои ожидания, это точно! Теория ООП - это база, это сила, это фундамент без которой не построишь прочный дом (т.е ПРОГРАММУ), преимущества ООП можно перечислять бесконечно Преимущества этого курса - короткие уроки+теория показана в конкретном примере СПАСИБО ВАМ ЕВГЕНИЙ ВИТОЛЬДОВИЧ! |
|||
Теория ООП Перемещение Снеговиков | + 20 | ||
Перемещать снеговиков Разобраться с координатами Все чики чики |
|||
Теория ООП Перемещение других фигур | + 20 | ||
Перемещать фигуру Ничего Без комментариев |
|||
Теория ООП Перемещение круга | + 20 | ||
Перемещать объекты Понять принцип перемещения кружка, как высчитываются новые координаты Идем дальше |
|||
Теория ООП Спрайт для Снеговика | + 20 | ||
Создавать коллекцию, прокачиваем навык по оптимизации кода Не было Жду следующего урока |
|||
Unity 3D Лабиринт - часть №4 | + 20 | ||
Работа с камерой Ничего Спасибо |
|||
Теория ООП Мощь полиморфизма | + 20 | ||
Использовать и понимать полиморфизм Ничего Спасибо |
|||
Теория ООП Переезд graph в базовый класс | + 20 | ||
Продолжаем рефакторинг кода ничего Все отлично |
|||
Unity 3D Лабиринт - часть №3 | + 20 | ||
Научился создавать mini map Ничего Все ок |
|||
Теория ООП Переезд метода Draw | + 20 | ||
Повторил Ничего Все ок |
|||
Теория ООП Приведение с мотором | + 20 | ||
Прокачиваюсь Ничего Для чегo нам пoнадобится переменная Shape.position? Это система координат наверное, от которой будут наследоваться другие шейпы |
|||
Теория ООП Фигуральный базовый класс | + 20 | ||
Использовать наследования, ре-факторинг кода и многому другому Ответить на вопрос п.4 Как реализовать функцию Draw (Shape shape): Снеговика в первый раз мы построили из примитивов, по этому я думаю что нужно задать условия для каждого примитива и собрать все также или использовать Switch Но как это все реализовать на деле я пока не знаю |
|||
Unity 3D Лабиринт - часть №2 | + 20 | ||
Работа с Canvas Ничего Все ок |
|||
Теория ООП Богатое наследство | + 20 | ||
Познакомился с наследованием в C#, Ничего Наследования - это создания нового класса(потомка) на базе существующего (родителя). Потомок наследует все поля, свойства и методы от родителя, но при этом в его коде прописывается только то что отличает его от его родителя |
|||
Теория ООП Второй Снеговик | + 20 | ||
Рисовать цветные примитивы Ничего Все хорошо |
|||
Теория ООП Рисуем Снеговика | + 20 | ||
Закрепил абстракцию и поработал с примитивами Не было Отличные заготовки, дальше можно рисовать что угодно Хороший урок |
|||
Теория ООП Цветные карандаши | + 20 | ||
Добавлять доп классы и рисования цветных фигур Ничего Спасибо |
|||
Unity 3D Лабиринт - часть №1 | + 20 | ||
Научился делать карту для игры, принцип создания ландшафтов Ничего Все ок |
|||
Теория ООП Расстояние между пикселями | + 20 | ||
Продолжаю осваивать классы, структуру, рисовать кружки и тп Не запутаться, начинаются сложности но и интересно с другой стороны Ок |
|||
Теория ООП Пиксели для классов | + 20 | ||
Оптимизировать классы, упрощать код, наследовать и тп Ничего Все ок |
|||
Теория ООП Структура vs Класс | + 20 | ||
Различать структуру и класс Различать структуру и класс Спасибо хороший урок! |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 20 | ||
Создавать структуру и дальше с ним работать Ничего No comments |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 20 | ||
Рисовать окружность Ничего Спасибо |
|||
Теория ООП Второй класс | + 20 | ||
*** Ничего сложного No comments |
|||
Теория ООП Первый класс | + 20 | ||
Создавать класс и дальше с ним работать Не было Спасибо |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 20 | ||
Освежил память Ничего Едем дальше |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 20 | ||
Понять что такое инкапсуляция Грубо говоря: Защита данных от пользователя, пользователь не может менять исходный код, ему открыто только лишь интерфейс Ничего Все ок |
|||
Unity 3D Первая сцена | + 20 | ||
Накладывать текстуру и прочим фишкам Ничего Автор скучно объясняет. Но все равно СПАСИБО |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 20 | ||
Написания игры по алгоритму и тп Составление алгоритма Спасибо |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 20 | ||
Ни чему, было только повторения мать учения Найти время Все хорошо |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Ничему Ничего СПАСИБО |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кубик | + 20 | ||
Много чему, ООП, работа с графикой, массивы и тд Ничего Нормально |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Заливка области | + 21 | ||
Закрепил знания по рекурсии Ничего Хотелось бы еще применить знания для IDE |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кружок | + 21 | ||
Работать с графикой и делать анимацию Ничего Пока ничего, едем дальше |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 20 | ||
Делать Бота для игры Цифры Не было Спасибо |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 20 | ||
Повторил подключения меню к форме и TableLayoutPanel Ничего Спасибо! |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 21 | ||
Добавлять прогресс бар и многое другое ничего Полезный урок |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет | + 20 | ||
Рисовать кривую Гильберта Рисовать Спасибо за этот замечательный урок |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 20 | ||
Работать по заранее подготовленной блок-схеме Все хорошо Спасибо за урок |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 20 | ||
Новому методу переключения картинок Все понятно, ничего Спасибо за урок |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | + 20 | ||
Рекурсия - это процедура в которой функция вызывает саму себя. Подобно изречении "Зло порождает зло" или как распространяется вирус например) Ничего Я как то раз смотрел фильм в котором главный герой смотрит фильм) |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 20 | ||
Рисовать блок-схему Ничего No comments |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
--- Не было Этот курс отличный выбор для тех кто хочет программировать игры 2d & 3d на C#, здесь есть все базовые фишки для создания игр и не только - создания уровней, составления алгоритмов, коллизии, работа с таймером, работа с формой, добавления компонентов и тд Это отличный выбор для тех кто только начинает программировать на C# |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 20 | ||
Работать с координатами, алгоритм отскока от ракетки Ничего Хороший урок |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
Работать с координатами Найти время и не отвлекаться Я устал |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
Научился работать с Panel, Timer и TrackBar Не было Все акей, все отлично, спасибо |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
Работать с TrackBar, подключения библиотек и многому др. Ничего Хороший урок, полезный |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
Создавать таймеры и кликать)) Все понятно No comments |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
Многому, скрывать тайтл формы и тд Создать свой уровень, подбирать цвет и тп Хороший урок |
|||
Хранитель экрана VIP. Говорящие часы. Воспроизведение | + 20 | ||
Преобразовать формат date time, воспроизведения звуковых файлов, работать с компонентом Naudio Ничего No comments |
|||
Хранитель экрана VIP. Говорящие часы. Запись голоса | + 20 | ||
Работать с библиотекой NAudio --- Спасибо за урок No comments |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Плавное прилунение | + 20 | ||
Рассчитывать координаты Печатать код Едем дальше |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики | + 20 | ||
применять знания физики в c# в коротких уроках ничего сложного не бывает) все хорошо спасибо, P.S свои пожелания я много раз писал)) |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | + 20 | ||
рисовать в excel ничего посмотрим что будет дальше |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для графики | + 20 | ||
Работа с классами и тп Легко Спасибо за урок |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Структура для линии | + 20 | ||
ничему ничего все ок |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | + 20 | ||
Ничему Все легко no comments |
|||
Нанософт Расписание уроков | + 20 | ||
--- Легко Ничего |
|||
Игры со словами Игры со словами | + 20 | ||
Писать алгоритмы Все шикарно! Базара нет1 |
|||
Новые технологии Модульное тестирование | + 1 | ||
Создавать тесты для своих программ Найти время Очень полезный урок! |
|||
Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
Записать обзор Найти время замечаний нет |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 24 | ||
Использовать аудио файлы Ничего Хороший урок! |
|||
Нанософт Скорость на клавиатуре | + 20 | ||
Работать с datetime Все легко Нариканий нет |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Фокусам Ничего Все супер |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 20 | ||
Работать с компонентами OpenDialog & SaveDialog Ничего Хороший урок |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 21 | ||
то что в аргументе можно ставить null, null Найти время все норма |
|||
Unity 3D Установка Unity3D | + 20 | ||
установить unity3d активация unity3d все ок |
|||
Нанософт Прохождение теста | + 2 | ||
Работать с массивами Ничего Урок получился бы вообще классным если бы вместо блокнота было бы БД. А так нормальный урок |
|||
Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | + 3 | ||
ничему найти время без комментариев. Вот только на вебинаре не получилось подключиться, пишет ,что ты либо опоздал, либо еще рано. А хотя время было где то 20-30 |
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | + 1 | ||
играть в сокобан найти время все ок |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 1 | ||
Работа с таймером Найти время Без комментариев |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 4 | ||
Создавать собственные фигуры Найти время Хочется чтобы следующие программы были полезными типа английской карточки, менеджер паролей и т.п |
|||
Новые технологии Мотиватор | + 1 | ||
работать с картинками в C# ничего замечаний нет |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 10 | ||
работать с кнопками делегаты Имхо. урок так себя, мне не понравился. не нужный прога |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 2 | ||
Работать с буфер обменом и делать ссылки Все было просто Поменял стиль кнопок и поменял цвет текст бокса так, что при ReadOnly=True, ничего не заметно! Все оригинально) |
|||
Unity 3D Приглашение на видеокурс | + 1 | ||
Пока ничему ничего no comments |
|||
Хранитель экрана Новый класс Figure | + 20 | ||
рефакторинг кода ничего нет |
|||
Хранитель экрана Новый класс Graph | + 20 | ||
Структурировать код Ничего замечаний нет |
|||
Хранитель экрана Движение шарика | + 20 | ||
Новый способ как удалять события, работа с таймером и упаковка кодов через переменные понять принцип работы отскока шарика Урок становится все сложными и сложными |
|||
Демо софт Английские карточки | + 20 | ||
80% урока (коды) было для меня новым Класс Dictionary Урок сложный но интересный. Придется многое еще разбирать |
|||
Хранитель экрана Создаём графику | + 20 | ||
Скрывать кнопки формы, создавать функции быстрым способом px,py --- |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 1 | ||
Работать с компонентом MonthCalendar найти 12 картинок а почему коды This.Close(); и application не сработали? надеюсь в следующих уроках будет решения этой проблемы.... |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 20 | ||
Настройка namespac\a Все понятно Все ОК. Спасибо Е.Витольдовичу за такие хорошие уроки |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
понял суть проекта Ничего Вопросов нет |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | |||
|