Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 29 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с координатами
  • Что было сложным: Найти время и не отвлекаться
  • Комментарии: Я устал
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Закрепил знания по координатам и научился управлять элементами с помощью клавиатуры.
Трудности: У меня долго не работал алгоритм перемещения, из-за чего так долго и выполнял.
До сих пор не до конца понял алгоритм перемещения, поэтому записи Paint сохранил себе в проект :)


Научился: работа с координатами
Я использовал координаты границ не по лейблам а по границам формы. И в качестве шарика и кирпичиков буду использовать кнопки. Они более богаты по графическим настройкам. К тому же в арканоиде есть бонус где шарик уменьшается или увеличивается. С радиобаттоном такое вряд ли выйдет. Так что шарика не видно, так как кнопка прозрачная пока.