Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Прикладные / Шахматные часы

  • На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
    опишем объект для часов и создадим от него
    два экземпляра, для левых и для правых часов.

    Задание:
    Написать программу «Шахматные часы».
  • Дата отправки отчёта: 31 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Работа с таймером
  • Что было сложным: Найти время
  • Комментарии: Без комментариев
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Прикладные / Шахматные часы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Frank  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-07-31 08:17

Франк, хорошая работа, жаль что тебе не очень понравилось, хотя все же хорошо что нашел время и прокачал навыки! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: ничего
Все понятно
Научился: узнал о свойстве tick в классе DateTime. был удивлен что идет такая погрешность если просто тиками таймера измерять.
Трудности: осмыслить чего откуда будет браться при замере сколько времени прошло.
Добавил паузы, продолжения, при оставшемся времени меньше минуты цвет фона меняется на красный цвет, тем самым давая понять юному гроссмейстеру ,что пора переживать