Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Прикладные / Шахматные часы

  • На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
    опишем объект для часов и создадим от него
    два экземпляра, для левых и для правых часов.

    Задание:
    Написать программу «Шахматные часы».
  • Дата отправки отчёта: 31 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Работа с таймером
  • Что было сложным: Найти время
  • Комментарии: Без комментариев
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Прикладные / Шахматные часы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Frank  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-07-31 08:17

Франк, хорошая работа, жаль что тебе не очень понравилось, хотя все же хорошо что нашел время и прокачал навыки! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с таймером... ну и некоторым элементам toolbox`a
Трудности: установить нужный шрифт
Я решил заморочиться и сделал свою версию часов, на основе вашего урока. Попытался реализовать частично функционал настоящих часов. Вместо смены цвета, загорается лампочка и нажимается кнопка активных часов. Установки таймера прописываются вручную. Жаль, так и не смог сделать кнопки произвольной формы, чтобы точно подогнать их под шаблон реальных кнопок.
Трудности: Все пока понятно.
Спасибо за урок!