Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 20 февраля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Попрактиковался
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Жду продолжения
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   8886Михаил Ермишин+1   5649Максим Лапшинов+1   7157muxasio+1   791Валерий+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   8275Tekashnik+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   5760Мариша +1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5489Serg+1   7645Александр Львович+1   2146Иван+1   1Евгений Витольдович+1   24Оля+1   6195sergey+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обращаться к текущему экземпляру объекта через this без параметров
Трудности: не было
Видимо, для запуска игры запускать циклически с паузами gameCatch.Step() предварительно создав экземпляр на форме GameCatch
Научился: не знаю
Трудности: ничего
нужна реализация алгоритма движения кружков