Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Перемещать объекты
  • Что было сложным: Понять принцип перемещения кружка, как высчитываются новые координаты
  • Комментарии: Идем дальше
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   2624Макс0   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   5760Мариша +1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   2773Никита+1   1Евгений Волосатов+1   7157muxasio+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   6644valerys Nikola+1   4467Alcatraz+1   9160Сергій+1   5029Андрей Поляков+1   1537Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Получается, что все фигуры сначала рисуются в координатах (0, 0), а потом с помощью Move() перемещаются в нужные координаты. Т. о. дальнейшее перемещение фигур будет осуществляться относительно начала координат.
Продолжим!
Научился: Перемещению фигуры - кружка.
Трудности: Главное - разобраться) Чтобы все правильно работало.
Как я понял: то есть мы создаем кружок с начальными координатами (в данном случае с координатами 0;0), потом его перемещаем в новые координаты относительно начальных (circle.Move(new Pixel(100,100))) и потом снова идет перемещение кружка в новую позицию вновь от начальных координат (так как они инициализируются в конструкторе при создании кружка), верно?