Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 14 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Познакомился с наследованием в C#,
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Наследования - это создания нового класса(потомка) на базе существующего (родителя).
    Потомок наследует все поля, свойства и методы от родителя, но при этом в его коде прописывается только то что отличает его от его родителя
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Практически использовать наследование.
Трудности: все гораздо проще чем думал.
Наследование это использование всего что есть в классе предке плюс новые свойства. За счет наследования мы избегаем дублирование кода. Спасибо!


Научился: Вспомнил наследование и научился упрощать код.
Трудности: Дать определение своими словами.
Наследование - это расширение класса, возможность передавать данные родительского класса, в результате чего упрощается код. То есть, каждый наследник получает "материал" своего родителя, а кроме того, может иметь свои собственные материалы.