Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 12 час. 17 мин.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 1 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с координатами, алгоритм отскока от ракетки
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Frank  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-02-01 21:03

Франк, если тебе урок понравился и принес тебе полезные знания чего тогда только четыре звезды?


  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   7157muxasio+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   8946inward+1   4992Николай+1   4395Денис+1   5760Мариша +1   8886Михаил Ермишин+1   7276Ильшат+1   4699Сергей Витальевич+1   8275Tekashnik+1   5649Максим Лапшинов+1   689Igorenzia+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: отскакивания шарика от ракетки , выбивание кирпичей. рандом.
Трудности: Найти место в коде, где я не поставил восклицательный знак. от этого шарик не мог выбивать кирпичи((((. Своего не добавил. на это уйдёт много времени. Лучше перейти к другому уроку.
замечаний нет.
Научился: Работать с координатами формы и контролов на форме. Долго сбивало отличие между координатной сеткой формы (и соответственно координат контролов на ней) от привычной декартовой системы координат, знакомой ещё со школьного курса геометрии. Насколько я понял - координаты (будь-то самой формы или какого-либо контрола на форме) начинают свой отсчет из верхнего левого угла. Очень прошу подтвердить или опровергнуть моё понимание.
Трудности: Разобраться с координатами.
Арканоид - одна из самых моих любимых игр ещё со времен игровых приставок Денди. Рубился в неё - просто огромное количество времени. Знаю какие фишки в неё можно добавить - это и жизни, и очки, и разные выбивающиеся из кирпичиков бонусы, и разные типы самих кирпичиков, и алгоритм отскока шарика от ракетки, на который влияет сам игрок в процессе игры. Чуть позже обязательно её доделаю. Да и визуальное оформление нужно более красивое сделать.