Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 20 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Реализовывать интерфейс
  • Что было сложным: Не было
  • Комментарии: Спасибо


  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: реализовывать интерфейсы
бежать: по таймеру изменять координаты кружка случайно поймал: true если голя пересекается с неголей


Научился: Повторил ранее пройденное
Изменения координат нужны для движения шариков, а последняя функция будет отвечать за проверку координат при соприкосновении шариков.