Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 15 час. 13 мин.

Unity 3D / Лабиринт - часть №4

  • В этом видеоуроке мы допишем скрипт передвижения камеры.
  • Дата отправки отчёта: 17 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Работа с камерой
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Unity 3D / Лабиринт - часть №4




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   8886Михаил Ермишин+1   791Валерий Жданов+1   2773Никита+1   7157muxasio+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4992Николай+1   1537Сергей+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   8275Tekashnik+1   2721mikemet+1   5026Екатерина+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Оптимизации и обработке уровней и камер.
Трудности: Переместить обратно объект с текстом.
Можете научит нас сделать любой шутер и гоночки, буду очень благодарен.
Научился: Я не узнал ничего нового
Всё уже было сделано :~) Хочу посмотреть что он ещё придумает. :~)