Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 14 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Рисовать цветные примитивы
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   8837melrouts+1   7157muxasio+1   5760Мариша +1   1947Denis+1   4992Николай+1   6195sergey+1   5489Serg+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   8275Tekashnik+1   7645Александр Львович+1   1710Степан+1   8946inward+1   4004Елена+1   8380zhikharevav0   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему новому, просто нарисовали второй объект
Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика. Во первых необходимо запечатать снеговика в объект (класс) Что бы его перемещать, необходимо задать среднюю точку, координаты по которым будет снеговик перемещаться Что бы его перевернуть, необходимо высчитать и менять значения края объекта Ну и что бы менять размеры, так же необходимо менять координаты линий Чутье подсказывает что в следующем уроке это будет реализовано через свойства
1) Как вариант, для перемещения по-горизонтали можно добавить горизонтальный "ползунок" снизу нашей рабочей формы. А к нему привязать переменную delta(или определённый коэффициент, на который можно умножать координаты точек), чтоб при перемещении ползунка, снеговик смещался влево/вправо.(Для перемещения по-вертикали делаем тоже самое). 2) Аналогично п.1: с помощью коэффициента - множителя координат точек, по которым строится снеговик. 3) Аналогично п.п. 1,2. P.S. А ещё можно создать класс снеговика и уже работать с ним! Так гораздо удобнее, как мне кажется!!!