Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 12 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Все легко
  • Комментарии: no comments
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Frank  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-12 18:47

Франк, рада что ты тоже присоединился к этому замечательному курсу! :)


5565. --
Frank
Frank
ответить
→  Олюшка  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 10:06

Спасибо,
Оля, вот ты почти прошла все курсы) какой курс тебе больше всего нравится?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Frank  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 12:41

Франк, я в восторге от каждого курса и это правда!!!
Например: Игры с Спайками я аж пищала когда у меня получилось две супер игры,
Сокобаном я вообще бредила - это что-то потрясающее и волшебное, конечно мой любимы ООП и Хранитель экрана, все они мне дали то что я сейчас умею и знаю, они дополнили друг друга, очень познавательный Новые технологии, хотя для меня он наверное самым сложным был, однако я сделала и очень горжусь этим!!! :)
Вот так, однако это только мое субъективное мнение, пока ты сам не попробуешь не сделаешь и выводов, возьми Депо-Карту проекта, и определишься что для тебя более интересно что менее!!!
Знаешь Микроигры я не очень в начале хотела проходить, хотя Женя после Наноигр говорил, возьми тебе понравится, я не послушала, и когда я через время вернулась к этому курсу была очень довольна знаниями и полученным результатом, иногда просто нужно чтобы пришел тот момент для чего-то, так что смотри по ощущениям и делай то что тебе в первую очередь будет в кайф, чтобы делал с наслаждением, тогда вся твоя энергия будет направлена на получение информации, а не на преодоление мне это надо сделать, мне не интересно, но на надо же!!! :)
К тому же если ты действительно хочешь более улучшить обучение, занимайся как Марафонец, это повысит твои результаты намного так что все в твоих руках, и пройди Секундомер - это стоит того, я это сделала и уже писав вчера код очень спокойно и увереннее стала себя ощущать, уходит привычка копипастить и многие глупые и ненужные мысли я просто пишу и радуюсь что пиши!!! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил старый материал. Создал пару линий, привязал функцию рисования к кнопке.
Иконку обязательно сделаю к следующему вебинару.))


Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap.
Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.