Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 19 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Работы с классами Bitmap и Graphics
  • Что было сложным: Nothing
  • Комментарии: Класс Arena-это игровое поле) ринг
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   1537Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   2773Никита+1   7157muxasio+1   4395Денис+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9223Димитрий Третьяков+1   791Валерий Жданов+1   6644valerys Nikola+1   8275Tekashnik+1   9160Сергій+1   2721mikemet+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: отлично прокачала знания класса Random вспомнила как создаем графику, потренировалась создавать конструктор
Трудности: сложностей не возникло, с таким подробным объяснением любой ребенок создаст и поймет что он делает
класс Арена нужен нам для того чтобы на нем у нас вырисовывались наши участники игры (игроки-кружки) Отлично все получается, двигаюсь дальше, ведь впереди еще много интересного и полезного! Спасибо за чудесный урок, очень понравился!!! :) Пока вывести кружек на арену не знаю точно как, по этому жду продолжения, а про Random +++ (три плюсика, смотрела твое видео, СПАСИБО за пояснение)
Научился: Кириллу респект, хорошо подметил, что в конструкторе переменная picture ссылается на аргумент, а не на член класса Arena. Код и так и сяк будет работать, согласен с Евгением Витольдовичем, но менять косвенно состояние this.picture через аргумент на мой взгляд это словно зайти в дом через черный вход, мало ли, что тебя там ожидает. Возможно в C# есть какой-нибудь механизм, защищающий от этого, аналогичный const ссылкам и указателям C++ на аргументы функций.
Трудности: Нарисовать окольными путями кружок на форме, для этого добавил pictuteBox на форму, добавил Arena.Show(), создал объект Arena в коде инициализации формы.
Класс Арена нужен для того, чтобы инкапсулировать отображение наших игроков Circle на форме, чтобы, например, не вручную в коде форме вызывать функции DrawEllipse, а создать какой-нибудь удобный интерфейс Arena.Show(object). Вообще говоря, класс Арена малек перегружен по смыслу, он кроме того, умеет создавать новые Circle и статический Range меня немного смущает, но соглашусь с Евгением Витольдовичем, не стоит усложнять код)