Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 26 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Многому,
    скрывать тайтл формы и тд
  • Что было сложным: Создать свой уровень, подбирать цвет и тп
  • Комментарии: Хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5565 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Frank  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-26 19:35

Франк, очень здорово сделал уровни, и я рада что ты отличные знания получил! :)


  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   4395Денис+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   8977Иван0   1947Denis+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   6644valerys Nikola+1   8407Наталья+1   8810Орехов Эдуард+1   8275Tekashnik+1   24Оля+1   7276Ильшат+1   7788Ксения+1   3664данила+1   Посетитель+1   5760Мариша +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Запускать "дочерние" диалоговые окна. Узнал об использовании DialogResult.
Трудности: Выкроить время на выполнение урока. А в уроке сложно было не делать мелких ошибок.
Урок понравился. Увлёкся, в какой-то момент поймал себя на мысли, что хочу больше лабиринтов - хороших и разных, что даже из простых формочек и лейблов (которые вовсе не для игр создавались) можно сделать игру. На втором уровне по своему реализовал бонусы - ввёл для собранных бонусов список - они добавляются при наведении курсора. При рестарте нужно просто пройтись по списку и сделать всех видимыми, в таком случае прописывать вручную имена лейблов не надо. Отдельная переменная для собранных бонусов не нужна получается, можно проверить длину списка. В общем оптимизировать - очень приятно)
Научился: Работать с уже имеющимся кодом (прописывая следующие уровни), придумывать и реализовывать уровни, работать над ошибками.
Трудности: Исправлять собственные ошибки из-за потери концентрации. Разок пришлось игру писать заново.
Отличный урок, прекрасная игра. Племянница в полном восторге, думаю уровней в игре будет очень много))