Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 19 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Повторил
  • Что было сложным: Nothing
  • Комментарии: жду продолжения
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Дальше нужно добавлять несколько кругов(играков) и проверять, кто из них водит и не соприкасается ли он с остальными
Научился: закрепил что уже знал
Как минимум, дальше нужно сделать так, чтобы рисовался кружок в классе Circle, а также научить его менять цвет, если он Голя и затем вновь не Голя.