Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 14 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Закрепил абстракцию и поработал с примитивами
  • Что было сложным: Не было
  • Комментарии: Отличные заготовки, дальше можно рисовать что угодно
    Хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Уж извините за мою лень, но я полностью повторил Вашего снеговика. Вообще, когда в начале урока увидел Вашу картинку, первое, что пронеслось в голове, это - "е..ааааать. Чтоб такое нарисовать, нужно, наверно, не 15 минут урока, а где-то часа полтора. Оказалось все намного и намного проще. Всего-то навсего создаем и инициализируем точки, по ним уже рисуем фигуры" Спасибо за урок.

Научился: нового ничего, вспомнил школьный курс черчения и координатную сетку
Трудности: раскидать координаты и не ошибиться в пропорциях
Я рад, что от абстрактных фигур перешли к нормальному рисунку. Возник вопрос: а в играх типа Mortal Combat героев тоже из отдельных элементов программа прорисовывает, а потом меняет параметры и пропорции частей тела?