Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 29 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Научился работать с Panel, Timer и TrackBar
  • Что было сложным: Не было
  • Комментарии: Все акей, все отлично, спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Frank  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-29 18:09

Отличная практика! Здорово, что сложностей не возникло!


  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   3664данила+1   689Igorenzia+1   1Евгений Волосатов+1   4699Сергей Витальевич+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   6644valerys Nikola+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5760Мариша +1   6452Кирилл Шмойлов+1   8967Дмитрий Артюхин+1   2146Иван+1   2912Игорь+1   8275Tekashnik+1   8946inward+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: знакомство с панелями и обработкой их событий плюс события пикчербоксов внутри них
Трудности: решил улучшить игру, чтобы когда убирали мышку с панели(картинки) все картинки становились невидимыми, пришлось много раз потестить чтобы убедиться, что иногда срабатывает событие покидание мышки панели, а иногда покидание пикчербокса, пришлось вводить булевскую переменную(флажок)-признак покидания пикчербокса и уже в зависимости от её значения отключать пикчербокс или нет
строчка show_user_figure((((Panel)(sender).Tag).ToString())); показанная в ролике вызвала ошибку компилятора, пришлось гуглить и повезло найти подсказку и в итоге получить рабочие строки: (sender as Panel).Tag.ToString(); ((sender as PictureBox).Tag).ToString();
Научился: Узнал про свойство Tag у графических элементов, использовал enum для значений рук и, так как делал в WPF, научился использовать DispatcherTimer
Да здорово всё, чего уж тут... Если интересно, как я сделал это в WPF, то по ссылке есть архив RockPaperScissors.rar