Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 15 февраля
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать наследования, ре-факторинг кода и многому другому
  • Что было сложным: Ответить на вопрос п.4
  • Комментарии: Как реализовать функцию Draw (Shape shape):
    Снеговика в первый раз мы построили из примитивов, по этому я думаю что нужно задать условия для каждого примитива и собрать все также или использовать Switch
    Но как это все реализовать на деле я пока не знаю
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   4992Николай+1   5760Мариша +1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   8837melrouts+1   4395Денис+1   8886Михаил Ермишин+1   6195sergey+1   4004Елена+1   7157muxasio+1   8275Tekashnik+1   4467Alcatraz+1   1947Denis+1   2725Anton+1   3747Сергей+1   5649Максим Лапшинов+1   8946inward+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал про хитрую возможность использования пустого базового класса
Трудности: ответить на вопрос
хороший вопрос, как не использую полиморфизм, сделать полиморфизм. видимо используя if и какой-нибудь встроенный в C# способ определения типа наследника . Но у меня пока не вышло сделать, чтобы заработало
Научился: пока ничему новому
Трудности: ничего
Можно в Draw передавать объект, а потом через switch распознавать объект и реализовывать конкретную функцию