Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Перемещать снеговиков
  • Что было сложным: Разобраться с координатами
  • Комментарии: Все чики чики
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   2624Макс0   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   2773Никита+1   1Евгений Волосатов+1   8275Tekashnik+1   6925Артём+1   7157muxasio+1   4004Елена+1   5760Мариша +1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   6644valerys Nikola+1   4467Alcatraz+1   9160Сергій+1   1537Сергей+1   5649Максим Лапшинов+1   6195sergey+1   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать целый спрайт. Познакомился с виртуальными методами
Трудности: Ничего особо сложного)
Ребят а продолжение курса будет?) Я только недавно на портал вернулся. Дипломом своим занимался
Научился: Закрепление знаний о полиморфизме и наследование.
Трудности: Сложностей не было
Есть формула смещения второго снеговика относительно первого при нажатии кнопочки: S2=S(init)+position, т.е. если при инициализации второго снеговика в функции init_snowman2() мы его сдвинули по х на 300,0, то при нажатии кнопки мы сдвигаем первого на 10, а второго - на 300+10=310, и тогда 3D-снеговики получатся у нас в обоих случаях))