Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / 2048 - Логика

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее напишем функции для смещения клеток и для их объединения.
    Ещё раз сыграем, чтобы протестировать созданную программу.
  • Дата отправки отчёта: 12 марта
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Написать игру 2048
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Спасибо что в конце урока показали как решить проблему мерцания tableLayoutPanel
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5565 за Микроигры / 2048 - Логика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   1537Сергей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9288Pučko Antonina+1   9237Mais+1   6452Lik_Kirill+1   1Евгений Витольдович+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   7025SergeyN0   791Валерий+1   9634Лис Бесчувственный0   4992Николай+1   6687villain+1   9427Иван Алексеевич+1   3922Александр+1   2912Игорь+1   8380zhikharevav+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Динамическому созданию объектов и их передвижению
Трудности: Не ошибиться в программировании логики игры
все ок
Научился: С рекурсией очень здорово Такс...расскажу про свои доработки : Добавил приближенный к оригиналу интерфейс, сделал с огромным трудом анимацию плиток и счета поработал с цветами лейблов. Запись рекорда производится в файл через SystemIО Приклепляю два скриншота : на первом версия с лейблами, на другой с пикчербоксами
Трудности: Ничнего
Возможно следовало добавить хоть какой-то интерфейс