Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 192
  • Всего выполнено уроков: 191

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2016-06-26 11:16 Игры со Спрайтами Домино. Ура! Победа! + 20 15 мин.
Делать проверку на конец игры в три метода
Ничего
Выиграть не удалось, рандом слишком суров
2016-06-26 10:26 Игры со Спрайтами Домино. Выбираем и убираем + 20 20 мин.
+++
Ничего
+++
2016-06-26 08:40 Игры со Спрайтами Домино. Делегаты отображения + 20 15 мин.
Осознал мощь делегатов
Ничего
+++
2016-06-25 09:12 Игры со Спрайтами Домино. Динамическая пирамида + 20 15 мин.
Размещать лейблы в виде пирамиды
Разобраться в координатах
+++
2016-06-25 08:42 Игры со Спрайтами Домино. Перемешиваем плашки + 20 10 мин.
Повторил старое
Ничего
Зубчатый массив для обращения по координатам и список для обращения ко всем плашкам
2016-06-25 07:56 Игры со Спрайтами Домино. Правила игры + 20 10 мин.
Использовал статические конструкторы, поиграл в пасьянс домино
Ничего
Сделал массив из всех возможных плашек и массив из действующих неповторяющихся плашек. Оба заполняются в статических конструкторах
2016-06-23 11:56 Судоку Сохранение ответа + 20 15 мин.
Пользоваться классом StreamWriter
Не запутаться в координатах
+++
2016-06-23 11:37 Судоку Рекурсивная функция поиска + 20 20 мин.
Делать счетчик вызовов рекурсивной функции
Ничего
+++
2016-06-23 11:31 Судоку Идея алгоритма - 81 цикл + 21 5 мин.
Вспомнил, как работает данный алгоритм
Ничего
+++
2016-06-23 11:18 Судоку Загрузка головоломки с интернета + 20 25 мин.
Анализировать текстовый файл
Составить циклы
+++
2016-06-23 10:25 Судоку Проверка правил игры + 20 10 мин.
Делать проверки
Ничего
Обе случайные матрицы имеют решение
2016-06-23 09:53 Судоку Печать цифр в таблице + 20 5 мин.
Вспомнил про делегат
Ничего
Делегат - это как переменная, в которой хранится метод.
Отправляю на сайт юбилейный двухсотый скриншот)
2016-06-23 09:46 Судоку Сетка для цифр + 20 5 мин.
Выводить сетку
Ничего
Вспомнил графоциклы и квадрат Гарри Поттера
2016-06-23 09:40 Судоку Вступление + 20 1 час. 30 мин.
Вспомнил, как решать судоку
Ничего
Бумаги и ручки у меня нет, но я уже написал эту программу за 1.5 часа.
Помогло то, что я уже писал подобный алгоритм в задаче про 8 ферзей
2016-06-20 17:50 Сокобан Сокобан - Игра - Управление + 20 3 час. 00 мин.
Много чему, но самое главное это KeyPreview
Ничего
+++
2016-06-20 13:14 Сокобан Сокобан - Игра - Интерфейс + 20 1 час. 30 мин.
Прятать форму при вызове другой формы, а потом возвращать её на место
Ничего
Сделал еще список всех уровней
2016-06-19 19:47 Шарики ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 1 1 час. 20 мин.
Пилить обзор
Заставить себя говорить
Успел!
Хотел сделать более подробный обзор кода, но времени до дедлайна не осталось
2016-06-18 16:01 Шарики Шарики. Поиск линий + 21 5 мин.
Искать ряды из одинаковых элементов
Ничего
Реализовал это еще на третьем уроке, иначе неиграбельно
2016-06-18 15:07 Шарики Шарики. Поиск пути + 2 6 час. 00 мин.
Искать путь и отображать перемещение шарика
Было сложно
Изменил структуру программы, переписав её с нуля, поэтому так долго
2016-06-17 14:24 Шарики Шарики. Логика игры + 20 1 час. 30 мин.
Смотреть на программу сверху, а потом углубляться в реализацию отдельных методов
Ничего
+++
2016-06-17 08:51 Шарики Шарики. Анализ игры + 20 30 мин.
Динамически отображать картинки с помощью вспомогательных методов
Ничего
+++
2016-06-16 14:34 Сокобан Сокобан - Создаём свои уровни + 20 30 мин.
Придумывать уровни сокобана
Это сложнее, чем проходить его
Скопировал пять уровней, остальные сам придумал
2016-06-16 13:20 Сокобан Сокобан - Редактор - Улучшение + 20 10 мин.
Узнал про double-click
Ничего
+++
2016-06-16 12:51 Сокобан Сокобан - Редактор - Сохранение + 20 50 мин.
Переключаться между уровнями
Ничего
+++
2016-06-15 17:43 Сокобан Сокобан - Редактор - Редактирование + 20 1 час. 10 мин.
Научился использовать меню ToolStrip
Ничего
+++
2016-06-15 16:14 Сокобан Сокобан - Редактор - Интерфейс + 20 2 час. 00 мин.
Динамически менять размер содержимого формы при изменении её размера
Ничего
+++
2016-06-15 13:51 Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт + 20 20 мин.
Искать картинки
Искать картинки
+++
2016-06-15 13:13 Сокобан Сокобан - Вступление + 20 10 мин.
Играть в сокобан
Ничего
Погнали+++
2016-06-02 12:34 Графические циклы VIP. Узоры на окружности + 20 25 мин.
Делать анимацию с помощью циклов
Избавиться от моргания
+++
2016-06-02 07:51 Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера + 20 15 мин.
Ставить тернарное условие в цикле
Придумать, что хочу нарисовать
+++
2016-06-01 14:36 Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 21 5 мин.
Благодаря вашим курсам сильно вырос навык программирования. Раньше я эти циклы с такой легкостью (практически на автомате) не написал бы
Ничего сложного, все понятно и наглядно
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
2016-06-01 13:30 Графические циклы Спираль Архимеда + 20 15 мин.
Рисовать спирали
Понять, как это работает
+++
2016-06-01 12:49 Графические циклы Трёхмерные циклы + 21 10 мин.
Использовать трехмерные циклы на плоскости
Ничего
Сделал пять вложенных циклов
2016-05-31 19:07 Графические циклы Внутренние условия + 20 20 мин.
Управлять циклом с помощью условий
Ничего
+++
2016-05-31 18:40 Графические циклы Вложенные циклы + 20 10 мин.
Использовал вложенные циклы для рисования
Ничего, нарисовал на автомате
+++
2016-05-31 18:16 Графические циклы Пучок лучей + 21 35 мин.
Рисовать линии из углов
Ничего
+++
2016-05-31 17:34 Графические циклы Диагональные линии + 20 25 мин.
Применять сложные правильные решения
Ничего
+++
2016-05-31 16:47 Графические циклы Горизонтали и вертикали + 20 15 мин.
Рисовать много линий
Ничего
+++
2016-05-31 10:28 Графические циклы Подготовка графики + 21 25 мин.
Вспомнил, как работать с графикой
Ничего
Вынес функционал в отдельный класс, чтобы он не путался с обработчиками кнопок
2016-05-22 17:40 Entity Framework Использование MySQL + 20 10 мин.
Подключать MySql
Ничего
+++
2016-05-22 12:03 НаноШахматы PHP - Превращение букв + 20 1 час. 20 мин.
Подставлять значение с помощью функции
Снова искать ошибку
Пытался на прошлом уроке сделать то-же самое другим способом.
Что тогда, что сейчас выводит прямым текстом.
Как исправить?
2016-05-22 11:24 НаноШахматы PHP - Массив для фигур + 20 15 мин.
Создавать массив при помощи вспомогательных строк
Ничего
+++
2016-05-22 10:39 НаноШахматы PHP - Циклы для клеток + 20 2 час. 00 мин.
Узнал про тернарный оператор в php
Не переименовал .html в .php
Два часа искал ошибку
+++
2016-05-22 09:09 НаноШахматы HTML - Фигуры на Доске + 20 5 мин.
Вставлять фигуры в блоки
Ничего
+++
2016-05-22 09:01 НаноШахматы CSS - Шахматная доска + 20 20 мин.
Выводить цветные блоки
Найти ошибку
+++
2016-05-22 08:24 НаноШахматы HTML - Шахматные фигуры + 20 5 мин.
Выводить фигуры в браузер
Ничего
+++
2016-05-19 16:34 Tinklavimas 2. Таблица умножения + 20 20 мин.
-
Все просто
Дополнительное задание звучит как вызов.
2016-05-18 16:07 Интернет-магазин ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 5 мин.
Создал основу для интернет-магазина
Ничего сложного, ибо с php уже знаком
Очень полезный и интересный курс.
Сюда бы еще css...
2016-05-18 15:59 Интернет-магазин Запись имени файла в базу + 1 5 мин.
Сохранять картинку в базу
Ничего
+++
2016-05-18 15:49 Интернет-магазин Сохранение файла + 20 5 мин.
Сохранять отправленный файл
Ничего
+++
2016-05-18 15:40 Интернет-магазин Отправка файла + 20 5 мин.
Отправлять файлы на сервер
Ничего
+++
2016-05-15 19:25 Entity Framework Основные приемы работы с БД через EF + 20 15 мин.
Делать запросы к базе данных
Ничего
Мега полезный курс
2016-05-15 18:31 Entity Framework Подключение БД по методу CodeFirst + 20 15 мин.
Подключать Entity Framework
Не запутаться в файлах
+++
2016-05-15 17:36 Entity Framework Создание приложения + 20 10 мин.
Ничему
Ничего
Использовал знания, полученные на предыдущем вебинаре
2016-05-15 16:59 Entity Framework Введение в EF + 21 10 мин.
Узнал про возможности Entity Framework
Ничего
+++
2016-05-09 16:41 Интернет-магазин Интерактивный список + 20 15 мин.
Вспомнил, как делать ссылки
Ничего
Финалист
2016-05-07 13:19 Интернет-магазин Редирект на список + 20 5 мин.
В ходе выполнения скрипта направлять на другую страницу
Ничего
+++
2016-05-07 12:58 Интернет-магазин Нет картинки + 20 5 мин.
---
Ничего
+++
2016-05-07 12:51 Интернет-магазин Значения по умолчанию + 20 5 мин.
Я это уже сделал
Ничего
+++
2016-05-07 12:47 Интернет-магазин Сохранение изменений + 20 10 мин.
Располагать POST внутри GET
Ничего
+++
2016-05-07 12:31 Интернет-магазин UPDATE товара + 20 10 мин.
Изменять информацию в базе
Ничего
+++
2016-05-07 12:17 Интернет-магазин Товар на форме + 20 5 мин.
Выводить значения переменных в форму
Ничего
+++
2016-05-07 11:31 Интернет-магазин SELECT из РНР + 20 10 мин.
Выводить выборочные данные из базы, пользуясь методом GET
Ничего
+++
2016-05-07 11:15 Интернет-магазин INSERT из РНР + 20 20 мин.
Пользоваться методом POST
Ничего
+++
2016-05-07 10:58 Интернет-магазин Форма Товара + 20 15 мин.
Создавать форму ввода
Ничего
+++
2016-05-07 10:30 Интернет-магазин Таблица с Картинками + 20 10 мин.
Вставлять картинки в таблицу
Ничего
+++
2016-05-07 10:17 Интернет-магазин Картинки для товаров + 20 10 мин.
---
Ничего
+++
2016-05-05 15:50 Интернет-магазин Товары в таблице + 20 40 мин.
Выводить базу данных в таблицу
Искать ошибку
Работает!
2016-05-05 13:30 Интернет-магазин Подружить PHP с MySQL + 20 5 мин.
Выводить текущее время
Ничего
+++
2016-05-05 13:19 Интернет-магазин Всё готово для работы + 21 5 мин.
Открыл все, что есть
Ничего
Ну правда 1 минута
2016-05-05 13:11 Интернет-магазин Запуск РНР + 20 5 мин.
Вспомнил синтаксис php
Ничего
+++
2016-05-05 12:54 Интернет-магазин SELECT запросы + 20 5 мин.
Писать запросы
Ничего
+++
2016-05-04 16:33 Интернет-магазин phpMyAdmin + 20 10 мин.
----
---
У меня другое меню, что делать?
2016-05-04 16:04 Интернет-магазин Добавление товаров + 20 5 мин.
Добавлять записи в таблицу
Ничего
+++
2016-05-04 15:55 Интернет-магазин Запуск базы данных + 21 10 мин.
Прописывать команды в консоль базы данных
Ничего
+++
2016-05-04 15:32 Интернет-магазин Установка EasyPHP + 20 5 мин.
Запускать свой сервер
Ничего
+++
2016-05-02 14:31 Секундомер 2 часть. Видеофиксация + 20 5 мин.
Поставил рекорд по сравнению с предыдущими результатами
Ничего
+++
2016-05-02 14:16 Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 + 20 25 мин.
Быстро ориентироваться в свойствах
Ничего
+++
2016-05-02 13:29 Секундомер 1 часть. Видеофиксация + 20 10 мин.
Записывать видео
Записать видео
---
2016-05-02 12:31 Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 + 21 15 мин.
Немного быстрее создавать проект
Ничего
Ускорил на тридцать секунд
2016-05-02 11:47 Секундомер Написание кода + 20 25 мин.
Записывать в текстовый файл
Ничего
+++
2016-05-02 10:34 Секундомер Настройка формы + 20 10 мин.
Узнал про DataGridView
Копировать точь в точь
+++
2016-05-02 09:57 Секундомер Моральная подготовка + 21 3 мин.
Учеба впереди
Ничего
Сколько программ ты написал на C#?
40+ и еще кучу на паскале
Какую программу ты написал последней и за какое время?
Расчет моего бюджета за 3 часа
Для чего ты изучаешь программирование?
Чтобы пользоваться своим софтом и создавать интересные игры, в которые будут играть другие
Допустим, у тебя уже есть, о чём ты написал.
Напишу еще больше
Зачем тебе это нужно? Ответь несколько раз.
Это интересно и прибыльно
Что тебе мешает заниматься программированием?
Ничего не мешает
2016-04-30 10:08 Коллекция графов ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 3 мин.
Узнал, что есть еще коллекции, кроме листа.
Научился писать алгоритмы поиска по графу вширь и вглубь
Ничего сложного, всё просто и понятно
Очень понравился курс, всё доходчиво и интересно
2016-04-30 10:00 Коллекция графов Глубокий алгоритм + 21 5 мин.
Пользоваться стеком
Ничего
+++
2016-04-30 08:58 Коллекция графов Глубокий поиск + 20 10 мин.
Использовать алгоритм поиска вглубь
Ничего
+++
2016-04-30 08:34 Коллекция графов Визуализация процесса + 20 10 мин.
Использовать делегаты
Ничего
+++
2016-04-30 08:03 Коллекция графов Широкий пошаговый ход + 20 5 мин.
Все по-старому
Ничего
+++
2016-04-30 07:47 Коллекция графов Широкий алгоритм + 20 20 мин.
Повторил прошлый урок
Ничего
При изменении элемента списка foreach ломается, поэтому я заменил его на обычный цикл
2016-04-30 06:26 Коллекция графов Широкий поиск + 20 10 мин.
Использовать очередь в алгоритме поиска
Ничего
+++
2016-04-30 05:54 Коллекция графов Шахматная доска + 20 40 мин.
Рисовать граф в виде шахматной доски
Ничего
+++
2016-04-27 13:00 Коллекция графов Отображение + 20 40 мин.
Рисовать на форме, но все равно нарисовал на пикчербоксе
Пришлось сделать рисовку линий через координаты вершин графа, а не через координаты лейблов, так как в лист лейблы записывались в обратном порядке
+++
2016-04-27 11:24 Коллекция графов Инициация + 20 30 мин.
Выводить граф на экран, динамически добавлять метки
Ничего
+++
2016-04-27 10:16 Коллекция графов Рёбра + 20 20 мин.
Добавлять ребра графа
Ничего
+++
2016-04-27 09:16 Коллекция графов Вершины + 20 15 мин.
Создавать методы для простых задач
Ничего
+++
2016-04-27 08:41 Коллекция графов Граф + 20 10 мин.
Узнал, что такое граф
Ничего
Я бы хранил связи графа в матрице BitArray
2016-04-25 17:11 Коллекция графов BitArray + 20 5 мин.
Узнал про BitArray
Ничего
+++
2016-04-25 16:44 Коллекция графов Hashtable + 20 10 мин.
Узнал про Hashtable и HybridDictionary
Ничего
Один список работает быстрее, чем много
2016-04-24 08:25 Коллекция графов ListDictionary + 20 5 мин.
Узнал про ListDictionary
Ничего
+++
2016-04-24 07:46 Коллекция графов Array vs List + 20 5 мин.
Использовать Stopwatch
Ничего
+++
2016-04-23 16:53 Коллекция графов List + 20 10 мин.
Вспомнил про итераторы
Ничего
+++
2016-04-23 16:27 Коллекция графов ArrayList + 20 5 мин.
Узнал про ArrayList
Ничего сложного
+++
2016-04-23 14:13 Бурные потоки Замри! + 20 15 мин.
Останавливать потоки
Ничего
+++
2016-04-23 13:20 Бурные потоки Приоритет + 20 5 мин.
Менять приоритет, использовать Monitor, использовать плюшки потоков
Ничего
Вывел немного другую инфу
2016-04-23 12:43 Бурные потоки Бурная жизнь + 20 1 час. 30 мин.
Понял мощь очереди
Ничего
Добавил счетчик звеньев и еды, который работает в отдельном потоке
2016-04-22 17:33 Бурные потоки Поток питонов + 20 30 мин.
Работать с потоками
Ничего сложного
+++
2016-04-22 16:27 Бурные потоки Поворот головы + 20 20 мин.
Пользоваться перечислениями
Ничего
+++
2016-04-22 14:50 Бурные потоки Питонатор + 20 30 мин.
Использовать очередь и перечисления, создавать приватный конструктор
Ничего
+++
2016-04-22 13:29 Бурные потоки Зайчики + 20 15 мин.
Рисовать зайцев
Ничего
Нужен лист с координатами тела
Координата головы
Направление
Цвет
Скорость
2016-04-22 12:31 Шарики Шарики. Вступление + 20 40 мин.
Все впереди
Делать картинки
Не могу нарисовать от руки по причине отсутствия бумаги
2016-04-21 18:25 Бурные потоки Террариум + 20 20 мин.
Хранить элементы, выводимые на экран в массиве
Ничего
+++
2016-04-21 17:18 Бурные потоки Вступление + 20 5 мин.
Начал применять структуры
Ничего
+++
2016-04-09 18:18 Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. + 20 20 мин.
+++
Ничего
+++
2016-04-09 17:27 Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. + 20 40 мин.
С лёгкостью переписывать игру для других объектов
Ничего
+++
2016-04-09 15:38 Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 21 15 мин.
Углубил свои познания в ООП
Всё просто
Очень интересный курс
2016-04-07 16:59 Итератор Итератор. Один метод вместо классов. + 20 5 мин.
Научился работать с итераторами, узнал про волшебное слово yield, прокачал навык программирования
Не смотря на сложный материал, сложностей не возникло
Очень интересный курс
2016-04-07 16:34 Итератор Итератор. Список простых чисел. + 20 30 мин.
Использовать список простых чисел для поиска новых простых чисел
Ничего
+++
2016-04-07 14:09 Итератор Итератор. Волшебное слово yield. + 20 15 мин.
Использовать yield
Ничего сложного
yeld - ключевое слово для упрощения итератора
2016-04-07 13:17 Итератор Итератор. Перебор простых чисел. + 20 10 мин.
Вспомнил, как выбирать простые числа
Ничего
+++
2016-04-07 12:46 Итератор Итератор. Перебор чисел в итераторе. + 20 10 мин.
Пользоваться итератором
Ничего
+++
2016-04-07 12:22 Итератор Итератор. Создание пустого итератора. + 20 10 мин.
Узнал про интерфейсы IEnumerable и IEnumerator
Понять, что это
Итератор это интерфейс, предоставляющий доступ к элементам коллекции и передвижение по ним
2016-04-07 11:51 Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. + 20 10 мин.
Находить простые делители
Ничего
+++
2016-04-05 14:25 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 21 30 мин.
Менять правила игры
Придумать нормальный алгоритм FindNewVirus
+++
2016-04-04 16:54 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 20 5 мин.
Залипать на шарики
Ничего
+++
2016-04-04 16:10 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 21 40 мин.
Сравнивать объекты
Ничего
+++
2016-04-04 14:16 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 20 10 мин.
Всё по-старому
Ничего
Для запуска игры нужно, чтобы новые круги записывались в list и gameCather управлял игрой по таймеру
2016-04-04 13:25 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 20 10 мин.
Реализовывать интерфейсы
Ничего
Мой метод Поймал подходит только для кругов
2016-04-04 12:53 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 20 3 мин.
Передавать pictureBox в функцию, как аргумент
Ничего
+++
2016-04-04 11:51 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 20 7 мин.
Обновлять pictureBox
Ничего
+++
2016-04-02 17:00 Демо софт Менеджер паролей + 20 20 мин.
Копировать текст в буфер обмена, работать с sender
Ничего
+++
2016-04-02 13:43 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 20 15 мин.
Повторил старое
Ничего
Арена представляет собой площадку для рисования, которая может выполнять некоторые действия
2016-04-02 13:06 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 20 5 мин.
Снова создал круг
---
+++
2016-04-02 12:48 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 20 5 мин.
+++
Ничего
Нужно добавить игроков
2016-04-02 12:27 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 20 10 мин.
Управлять разными объектами через общий интерфейс
Ничего сложного
+++
2016-04-02 11:52 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 20 3 мин.
Описывать интерфейс
Ничего
Интерфейс - это правила игры для объектов
2016-04-02 11:24 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 20 3 мин.
Детально изучил объектно-ориентированное программирование.
Вспомнил, что такое инкапсуляция и наследование, узрел мощь полиморфизма, понял разницу между структурой и классом
Сложностей не возникло, всё понятно
Здорово, что вся теория рассказывается на практике

- Павленко Ярослав
2016-04-02 11:14 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 20 5 мин.
Двигать спрайты
Ничего сложного
+++
2016-04-02 10:46 Теория ООП Перемещение других фигур + 20 15 мин.
Перемещать несколько фигур
Ничего
Не удержался и сделал сразу спрайтом
2016-04-02 09:56 Демо софт Английские карточки + 20 2 час. 15 мин.
Работать с файлами
Записать имена файлов
+++
2016-04-01 14:26 Нано-игры Бот для Цифр + 20 10 мин.
Получать координаты мышки
Ничего
Можно играть на виртуальном пианино, если сделать больше настроек
2016-04-01 13:15 Теория ООП Перемещение круга + 20 10 мин.
Перемещать кружок
Ничего
+++
2016-04-01 12:15 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 20 15 мин.
Работать с List-ом
Ничего сложного
+++
2016-04-01 11:35 Теория ООП Мощь полиморфизма + 20 3 мин.
Понял мощь полиморфизма
Ничего
Стало намного лучше
2016-04-01 10:54 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 21 10 мин.
Хранить graph в родительском классе
Ничего
+++
2016-04-01 10:26 Теория ООП Переезд метода Draw + 20 5 мин.
делать так, чтобы фигура сама себя рисовала
Ничего
+++
2016-04-01 09:59 Теория ООП Приведение с мотором + 20 25 мин.
Рисовать массив фигур
Ничего
Shape.position нужна, чтобы задать верхнюю левую точку спрайта и двигать его
2016-04-01 05:47 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 20 15 мин.
Добавлять в массив объекты разных классов
Ничего сложного
Можно спрашивать, что это за тип, и в зависимости от этого вызывать Draw с нужными аргументами
2016-04-01 05:08 Теория ООП Богатое наследство + 20 5 мин.
Вспомнил про наследование
Ничего
Наследование - это использование функционала родительского класса с добавлением нового
2016-03-31 17:29 Теория ООП Второй Снеговик + 20 7 мин.
Перемещать за раз много координат
Всё просто
Чтобы перемещать, надо запилить deltaX и deltaY, чтобы менять размер, надо умножить все числа на одно число.
Как вращать, не знаю
2016-03-31 17:03 Теория ООП Рисуем Снеговика + 20 40 мин.
Рисовать снеговика
Вычислить точки
+++
2016-03-31 14:33 Теория ООП Цветные карандаши + 20 20 мин.
Ничему
Писать заведомо неоптимизированные классы
+++
2016-03-31 13:42 Теория ООП Расстояние между пикселями + 20 30 мин.
Находить дистанцию между точками
Переписать все конструкторы класса Ellipse
+++
2016-03-31 12:47 Теория ООП Пиксели для классов + 20 25 мин.
Вызывать конструктор из класса
Ничего
+++
2016-03-31 11:45 Теория ООП Структура vs Класс + 20 10 мин.
Понял разницу между структурой и классом
Ничего
+++
2016-03-31 10:34 Теория ООП Структура пикселя + 20 15 мин.
Работать со структурами
Всё просто
Круг можно задать 4 разными способами
2016-03-31 09:36 Нано-игры Игра Цифры + 20 20 мин.
Работать с меню, обращаться к кнопке по её номеру
Ничего
+++
2016-03-31 09:21 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 20 3 мин.
Узнал, что такое инкапсуляция
Искать картинку
+++
2016-03-30 15:28 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 21 25 мин.
Использовать Stopwatch
Ничего сложного
Kote_clicker v2.0
2016-03-30 12:19 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 20 10 мин.
Всё по старому
Ничего
+++
2016-03-30 11:39 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 20 10 мин.
Делать черновик программы
Ничего
Рисовать я не умею, сделал в виде текста
2016-03-30 10:36 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 20 5 час. 00 мин.
Программировать взаимодействие объектов
Пройти игру (ни разу не прошёл до конца)
Переработан алгоритм перемещения ракетки, добавлен рандомный отскок от всех объектов, добавлен класс для передачи данных о координатах мяча и ракетки между уровнями
2016-03-29 12:27 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 20 30 мин.
Использовать стандартные элементы формы, как игровое окружение
Заставить кнопку двигаться, так как забыл отключить радиокнопку
+++
2016-03-27 16:38 Демо софт Двенадцать месяцев + 21 30 мин.
Работать с календарём
Было очень сложно найти картинки в нормальном разрешении
Пользователь может загружать в папку свои картинки или удалить их и использовать картинки "по-умолчанию", вшитые в программу
2016-03-27 13:29 Демо игры VIP. Устный счёт + 20 2 час. 00 мин.
Использовать try catch и textBox
Ничего
Полезная программа
2016-03-27 09:47 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 3 мин.
На курсе Демо игры я научился работать с формами, с элементами формы, о которых раньше даже не знал,
написал несколько интересных игр.
Серьёзных трудностей не возникло
Курс очень понравился, буду дальше учиться на этом сайте
                                - Ярослав Павленко
2016-03-27 09:25 Демо игры Камень ножницы бумага + 21 35 мин.
Работать с панелями
Обыграть компьютер
Чтобы обыграть компьютер, пришлось написать автокликер.
Обыграл только после 3-х тыс попыток
2016-03-26 17:52 Теория ООП Круглый класс + 21 10 мин.
-
Ничего
 Всё просто
2016-03-26 16:48 Теория ООП Второй класс + 20 10 мин.
-
Ничего
Всё просто
2016-03-26 16:17 Теория ООП Первый класс + 20 30 мин.
-
Ничего
Имеем массив из линий, линия может сама себя нарисовать
2016-03-26 14:20 Теория ООП Урок рисования + 20 20 мин.
Рисовать на pictureBox
Ничего
 
2016-03-25 16:59 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 20 1 час. 00 мин.
Эмитировать клик
Выключить автокликер, когда он свернул программу и пошёл открывать всё подряд :D
Нормальный кликер и читерский
2016-03-25 15:06 Демо игры Игра Быстрощёлк + 20 1 час. 30 мин.
Кликать по форме
Придумывать названия переменным
Коты появляются в рандомных местах формы и надо кликать по ним  как можно быстрее
2016-03-25 12:44 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 20 1 час. 40 мин.
Работать с несколькими формами
Копировать код формы
Всё круто
2016-03-24 16:45 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 20 50 мин.
Работать со звуком
Искать звуки
Очень качественные уроки
2016-03-24 14:09 Демо игры Картинка с секретом + 20 26 мин.
Добавлять Properties.Resources
Искать картинки
Интересное задание
2016-03-24 13:22 Демо софт Вступительное слово + 20 20 мин.
Делать скриншот программы
Делать скриншот
Отличный сайт, буду учиться здесь
  Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Для запуска игры нужно, чтобы новые круги записывались в list и gameCather управлял игрой по таймеру


Научился: Понял мощь очереди
Добавил счетчик звеньев и еды, который работает в отдельном потоке