Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 21 час. 36 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 29 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Использовать стандартные элементы формы, как игровое окружение
  • Что было сложным: Заставить кнопку двигаться, так как забыл отключить радиокнопку
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 9768 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ender  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-03-30 03:32

Очень здорово что все ошибки исправлены и все работает! Отлично! :)


  • Отчёт оценивали:
    5565Frank+1   1Евгений Волосатов+1   8886Михаил Ермишин+1   4889Валера Луцевич+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   9758Ольга+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   4395Денис+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5760Мариша +1   4467Alcatraz+1   9822Дмитрий0   9332Dima+1   459Сергей Сергеевич+1   8938mr.whirl+1   9237Mais+1   24Олюшка+1   7652Петя+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Локализации элементов на форме, основные принципы игр на с# примерно представил
нет
Научился: Обработке нажатий кнопок
Трудности: Проблема возникла следующая - ракетка все никак не хотела двигаться. Вроде бы ошибиться негде, но бился и все никак. В общем во-первых я случайно выбрал событие не на форме, а на кнопке, а второе - сделал через оффсет, и вот он почему-то заработать не захотел. И еще хотел решить один момент, но пока не разобрался, может кто подскажет, как сделать так, чтоб не было несколько открытых окон? как прятать форму родительского диалога? Так, чтоб к ней можно было возвращаться?
Внес следующие изменения - после нажатия кнопки "старт" открывается окно с выбором уровня. Во-первых так будет проще тестировать уровни по отдельности (в лабиринте не нравилось, что для проверки третьего уровня нужно каждый раз проходить все предыдущие. Да, можно при старте вызывать форму конкретного уровня, но я решил так лучше. Ну и во-вторых потом сделаю уровни недоступными если предыдущие не пройдены). Опять же - во время игры висит три окна, как их убрать? ПС. вспомнил, еще сделал, чтоб из формы выбора уровня можно было вернуться в главное меню