Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 25 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Кликать по форме
  • Что было сложным: Придумывать названия переменным
  • Комментарии: Коты появляются в рандомных местах формы и надо кликать по ним  как можно быстрее
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 9768 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ender  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-03-26 03:00

Классно ты придумал!
На проекте, очень похожая есть программа Скорость-реакции в курсе "Наноигры", думаю тебе будет интересно сравнить свою программу с ней и может найти другие интересные возможности реализации своей программы! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обработке событий Click и Mouse Down по нажатию кнопки мыши, работе с Label-ами и пунктом меню . Причём одновременная обработка событий мышки даёт более ощутимые результаты по скорости нажатий в секунду . Программка оставила приятное впечатление .



Научился: В данном уроке я научился работать с таймерами, счетчиком, и их взаимосвязи
Очень понравилось, что даются дополнительные задания, в которых приходится думать самому)