Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать try catch и textBox
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Полезная программа
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 9768 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ender  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-03-28 03:25

Стильная у тебя получила программа + новые знания прибавились, так что если подсчитать, то = Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   4992Николай+1   9263Андрей Н.+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9237Mais+1   1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   Посетитель+1   9332Dima+1   459Сергей Сергеевич+1   8938mr.whirl+1   9544Даниил Степаненко+1   9427Иван Алексеевич+1   2146Иван+1   5760Мариша +1   24Оля+1   4467Alcatraz+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжил учиться работать с контролами WF
Трудности: Сложностей не встретил
В моей версии игры сложность можно менять в любой момент игры, достаточно ввести в текстбокс новое значение и нажать Enter. Кроме того я ввёл таймер, отсчитывающий время, отпущенное для решения каждого примера. Время с помощью логарифма десятки зависит от сложности примера. Когда остаётся 4 секунды, поле загорается жёлтым, когда 2 - красным. Если время заканчивается, следует конец игры.
Научился: Написание законченного приложения "Устный счет" для проверки и тренировки знаний разного возраста, т.к в меню можно выбирать сложность примеров, в зависимости от подготовки испытуемого.
Трудности: Найти после 13 часов на работе время на выполнения задания. И как всегда думаешь, что на 20 минут, а тут затянуло.
Урок очень интересен. Вроде бы простая программа, но очень интересно реализовывать. Жалко что много времени упустил, не занимался на сайте около года(. Но теперь проблемы решены. Вперед к знаниям)