Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 30 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Программировать взаимодействие объектов
  • Что было сложным: Пройти игру (ни разу не прошёл до конца)
  • Комментарии: Переработан алгоритм перемещения ракетки, добавлен рандомный отскок от всех объектов, добавлен класс для передачи данных о координатах мяча и ракетки между уровнями
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ender  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-30 22:32

Замечательно позанимался, я рада что ты переработал и добавил своего! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ender  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-30 10:42

Отличная работа.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   9840Gennadiy0   6925Артём+1   9427Иван Алексеевич+1   6987MichGar+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   7220tr_sheff0   3625Михаил0   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   4699Сергей Витальевич+1   8380zhikharevav+1   9332Dima+1   5760Мариша +1   9237Mais+1   2146Иван+1   9758Ольга+1   2633Андрей+1   9752Chokan0   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторили геометрию =)
Трудности: сделать работающую программу.
Решил сразу делать по своему (в плане архитектуры). Добавил общий класс GameObject, который имел 4 свойства (x1, y1, width, height), добавил к ним вычисляемые свойства x2 y2 x0 y0. На основании этого класса сделал классы Brick, Platform, Ball и всю логику проверок вынес в эти классы. Сделал перемещение платформы по таймеру, по нажатии клавиш только менял скорость платформы. Добавил возможность управления платформой с помощью мыши. Добавил кирпичам прочность, и смену цвета при попадании. Использовал для хранения всех кирпичиков List, а для проверки ближайших писал LINQ выражения. Пришлось вспомнить все, чему научился на просторах этого ресурса и не только =) Еще можно было бы добавить делегаты, но пока обошелся без них. Теперь мои НАНОИГРЫ пройдены на 100% (я надеюсь)
Научился: Вывод информации на экран. Сбор информации движущегося объекта. Взаимодействовать с объектами.
Урок хорошо сделан. Добавил от себя только счетчик в верхнем левом углу.