Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Графические циклы / VIP. Узоры на окружности

  • На этом уроке мы создадим динамические
    графические круговые узоры, получится
    такая красота, что глаз не оторвать!

    Урок создан по материалам статьи:
    http://habrahabr.ru/post/274471/

    * Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
    ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
    ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);


    Ещё попробуйте использовать
    g.Clear(Color.White);
    вместо
    Clear();
  • Дата отправки отчёта: 2 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Делать анимацию с помощью циклов
  • Что было сложным: Избавиться от моргания
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Графические циклы / VIP. Узоры на окружности




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: все еще внедряюсь в цыклы
Трудности: сложным было все! механизм и логика циклов!
буду проходить этот курс пока до мелких деталей все разберу и выучу на изусть!


Научился: Очень красивый получился урок. И поразительно что при этом создание подобного умещается в несколько строчек кода... Изначально думал, для того чтобы нарисовать подобное нужно кучу премудрых условий...А как всегда оказывается не так то все и сложно. Спасибо  Евгению за подобранный материал. Думаю данный опыт в будущем можно будет применить в решении. задач.
Трудности: Долго возился с убиранием мерцания. В итоге помогло - "g.Clear(Color.White); ", вместо - "Clear();". Результат добавил плавность изменяющейся картинке.