Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графические циклы / VIP. Узоры на окружности

  • На этом уроке мы создадим динамические
    графические круговые узоры, получится
    такая красота, что глаз не оторвать!

    Урок создан по материалам статьи:
    http://habrahabr.ru/post/274471/

    * Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
    ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
    ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);
  • Дата отправки отчёта: 2 июня
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Делать анимацию с помощью циклов
  • Что было сложным: Избавиться от моргания
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Графические циклы / VIP. Узоры на окружности




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   5257Антон+1   7645Александр Львович+1   9567Максим+1   7119Новопашин Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   1803Саша+1   10233Виталий+1   6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5407Дмитрий 199+1   5026Екатерина+1   8886Михаил Ермишин+1   9237Mais+1   4060Игорь+1   9263Андрей Н.+1   2721mikemet+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сoздавать динaмичeские гpафические круговые узоры
Трудности: Записать видеообзор программы
Получилось очень красиво, с каждым уроком всё больше влюбляюсь в программирование)))
Научился: Создавать анимированные узорчики)
Трудности: Ничего
От мигания избавился следующим образом private void ArcDelLine(int k, float alfa, float beta) { float x1 = 150 + (float)Math.Cos(alfa / 180.0 * Math.PI) * 150; float y1 = 150 - (float)Math.Sin(alfa / 180.0 * Math.PI) * 150; float x2 = 150 + (float)Math.Cos(beta / 180.0 * Math.PI) * 150; float y2 = 150 - (float)Math.Sin(beta / 180.0 * Math.PI) * 150; if ( k == 1) { g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); } else { g.DrawLine(fon, x1, y1, x2, y2); } private void button29_Click(object sender, EventArgs e) { int total = 180; for (float coeff = 1; coeff < total; coeff += 0.2f) { for (int n = 0; n < total; n++) { ArcDelLine(1, n * 2, n * 2 * coeff); } Sleep2(); Sleep2(); Sleep2(); for (int n = 0; n < total; n++) { ArcDelLine(2, n * 2, n * 2 * coeff); } } }