×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
1 апреля 2016 г.
Задание выполнено : за
10 мин.
Чему научился:
Получать координаты мышки
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Можно играть на виртуальном пианино, если сделать больше настроек
Оценка видео-уроку:
→
Ender #
Наноигры / Бот для Цифр /
2016-04-02 00:40
Замечательная идея с виртуальным пианино, я бы до такого не додумалась! Красивая у тебя программа, жаль только иконки красивой нет!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)
Научился: Работа с динамическим массивом структурТрудности: Материал доступный Вначале сделал, как в пример, после реализовал дин. массив.