Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 1 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Получать координаты мышки
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Можно играть на виртуальном пианино, если сделать больше настроек
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ender  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-04-02 00:40

Замечательная идея с виртуальным пианино, я бы до такого не додумалась!
Красивая у тебя программа, жаль только иконки красивой нет!


  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   8275Tekashnik+1   5419Роман+1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   9408Олег+1   6644valerys Nikola+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9809ANDREY IVANTSOV0   1Евгений Витольдович+1   8886Михаил Ермишин+1   7276Ильшат+1   4992Николай+1   9332Dima+1   9323Алексей+1   7645Александр Львович+1   2146Иван+1   24Оля+1   6452Lik_Kirill+1   9752Chokan0   2721mikemet+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: кликать
Трудности: ничего
---
Научился: Научился реализовывать программы(или дополнения к программам) с нуля.
Трудности: Адаптация программы показанной на видео к своей программе.
Из-за того, что я немного доработал программу, написанную на прошлом занятии, мне пришлось писать бота практически с нуля, потому что банальный перебор кнопок подряд не подходил. Мне удалось создать более разумный алгоритм, который по тексту на кнопке определяет ее координаты и "тыкает мышкой" строго по порядку! Также мне удалось встроить бота в саму программу в качестве демонстрации. P.S. В процессе реализации пришлось дико погемороиться, потому что захват нужных координат оказалось реализовать не так то и просто.