Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графические циклы / Пучок лучей

  • На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
    исходящих из одной точки, получится очень красиво.
  • Дата отправки отчёта: 31 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Рисовать линии из углов
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Графические циклы / Пучок лучей




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ender  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-05-31 19:18

Красиво :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   9237Mais+1   9567Максим+1   5026Екатерина+1   4467Alcatraz+1   1803Саша+1   5257Антон+1   24Оля+1   8886Михаил Ермишин+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7645Александр Львович+1   10233Виталий+1   10282Name+1   5407Дмитрий 199+1   2912Игорь+1   10257Сергей+1   930igor0   5286Коваленко Дмитрий+1   9332Dima+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторила работу с таймерами и лямбда выражениями.
Трудности: Выбрать способ организации циклов.
Попеременное отображение реализовала так. Как оптимизировать когда лимит2 исчерпан, а первые нет, голову сломала. private void tick02(Dr pr1, Dr pr2, int step, int limit1 = 100, int limit2 = 100) { DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100); EventHandler eh = null; int t = 0; bool fl = false; eh = (object mySender, EventArgs args) => { if (t <= limit1 && (fl = !fl)) pr1(t); else if (t <= limit2) { pr2(t); t += step; } else if (t > limit1) timer.Stop(); else t += step; }; timer.Tick += eh; timer.Start(); }
Научился: Продумывать точки начала и конца линий.
Трудности: Всё просто, всё понятно)
Мне проще было, чтобы не запутываться, цикл во всех вариантах вести от 0 до 300, но на 9 кнопке сделал от 300 к 0, чтобы чуть потренировать мозг перестраиваться)