Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Судоку / Проверка правил игры

  • На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм.
    В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры.
    Числа должны быть из верного диапозона, они не должны
    повторяться в строчке, в столбце и в квадрате.
    Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку.
    Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Делать проверки
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Обе случайные матрицы имеют решение
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Судоку / Проверка правил игры


Отчёт от 9768 за Судоку / Проверка правил игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   9237Mais+1   1Евгений Витольдович+1   7119Новопашин Владимир+1   2146Иван+1   5257Антон+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   4395Денис+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   6925Артём+1   8380zhikharevav+1   10233Виталий+1   10334atomicpel+1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал про задержку вывода
Трудности: Ничего
Всё отлично
Научился: Делать проверки
Трудности: Ничего
Обе случайные матрицы имеют решение