Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 15 час. 31 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 2 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Управлять разными объектами через общий интерфейс
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ender  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-04-02 23:38

Отлично что все легко поддается тебя! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   6644valerys Nikola+1   4467Alcatraz+1   36Данил+1   8835Булат+1   689Igorenzia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9809ANDREY IVANTSOV+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   9237Mais+1   9332Dima+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   24Олюшка+1   9789Александр+1   9880Chimit0   4004Елена+1   1537Сергей+1   7652Петя+1   9820Konstantin0   5219Nromik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Пока ничего сложного
Думаю, при реализации FindNewLeader мы будем перебирать всю нашу коллекцию игроков и вызывать методы соответственно определенные в нашем интерфейсе, чтоб найти нужного нам игрока и вызывать затем функцию SetNewLeader. Пока не до конца понимаю как это будет реализовываться, но надеюсь в следующих уроках ситуация прояснится.
Научился: foreach(IGamer lead in gamer) foreach(IGamer isCatch in gamer) if(lead.IsCatch(isCatch)) {isCatch.SetLeader; break;}
Трудности: предположить реализацию
все отлично