Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 2 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Управлять разными объектами через общий интерфейс
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ender  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-04-02 23:38

Отлично что все легко поддается тебя! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   6644valerys Nikola+1   4467Alcatraz+1   36Данил+1   8835Булат+1   689Igorenzia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9809ANDREY IVANTSOV+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   9237Mais+1   9332Dima+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   24Оля+1   9789Александр+1   9880Chimit0   4004Елена+1   1537Сергей+1   7652Петя+1   9820Konstantin0   5219Nromik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Посмотрел, как работать с высоким уровнем абстракции.
спасибо) Похоже SetLeader нужен аргумент Игрок(Player)
Научился: Потренировалась в продумывании логики программы.
Трудности: Уловить алгоритмы методов, тяжело раскачиваюсь после 2-хмесячного перерыва...
Пока больше на уровне вопросов и предположений, но пробуем: - SetNewLeader * новый пришедший в игру автоматом становится ведущим? * как в первый раз определяется ведущий "Голя"? * присвоить leader новому игроку или первому - FindNewLeader * foreach - сделать проверку всех игроков на "Поймал" * if (Поймал) - присвоить leader Пока как-то так...