Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 13 час. 43 мин.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 31 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 7 мин.
  • Чему научился: Перемещать за раз много координат
  • Что было сложным: Всё просто
  • Комментарии: Чтобы перемещать, надо запилить deltaX и deltaY, чтобы менять размер, надо умножить все числа на одно число.
    Как вращать, не знаю
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился копировать код для второго снеговика :)
Как на хабре прочел интересную статью про SOLID вот потихоньку пытаюсь применять на практике. Предполагаю дублирование кода противоречит 1 принципу Solid: 1) Принцип единственной ответственности (Single responsibility) 2) Принцип открытости/закрытости (Open-closed) 3) Принцип подстановки Барбары Лисков (Liskov substitution) 4) Принцип разделения интерфейса (Interface segregation) 5) Принцип инверсии зависимостей (Dependency Invertion) Поэтому предполагаю нужно будет убирать дублирующий код. Скажем так рефакторить его. Создать одну функцию или класс благодаря которому можно будет ее вызывать через контрол и менять координаты после чего производить перерисовку на форме.
Научился: Просто нарисовал еще одного путем копипаста)
Трудности: сложностей не возникло
Что нужно сделать чтобы управлять, вертеть, изменять размер?! Ну, нужно обмозговать.. Но так, если на пальцах, думаю, нужно: во первых - как то этих двух снеговиков объединить. Например, создать отдельный класс, собирающий отдельные фигуры, чтобы создавать каждого как отдельный экземпляр какого то класса. Ну и методов туда по обработке этих фигур, перемещений, изменений размеров и т.д. В общем как то поиграться координатами. Ну не знаю.. Посмотрим правильный ответ позже.