Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 8 час. 06 мин.

Теория ООП / Второй класс

  • На этом уроке мы создадим второй вспомогательный класс - Box.
    Порассуждаем на тему "наследования" и переделаем программу.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: -
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё просто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Теория ООП / Второй класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   8886Михаил Ермишин+1   9237Mais+1   7645Александр Львович+1   9323Алексей+1   9544Даниил Степаненко+1   9263Андрей Н.+1   8938mr.whirl+1   4889Валера Луцевич+1   4992Николай+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   9332Dima+1   5760Мариша +1   1537Сергей+1   24Олюшка+1   4004Елена+1   1901Neverwinter 2+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Подкрепил практикой полученные знания.
Я в восторге! Только читал об этом в книге - бам, все это же самое применяешь на практике. И уже сам разбираешься в структуре программы. Что такое класс, как он определен. Различаешь конструкторы, публичные, приватные переменные, методы... Короче все то, что казалось чем-то совершенно неясным (когда решал консольные задачки), становится доступным, чувствуешь прогресс и от этого прет)) Большое спасибо за уроки, особенно формат по 10 минут, очень удобно. Троелсен + ваши видеоуроки очень плотно засаживают информацию в голову! Спасибо!
Научился: Работать с методом DrawRectangle в контексте объекта.
Трудности: Всё было здорово, но прямоугольник упрямо не хотел отображаться на экране. В ходе перебора кода выяснилось, что в моей версии конструктора класса Box, координаты заданы не в той последовательности, что в уроке - так, что ширина с высотой получались нулевые. Вот, полезный разбор кода вышел на ровном месте :)
Очень удачное разъяснение некоторых моментов наследования в контексте практического применения. Мне вообще нравится, как это у Вас получается - просто о сложном. Спасибо.