Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки

  • На этом уроке мы напишем метод Start (),
    который перемешает вся плашки домино.
    Далее, продумаем список всех необходимых
    методов для класса Domino и реализуем
    самые тривиальные из них.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Повторил старое
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Зубчатый массив для обращения по координатам и список для обращения ко всем плашкам
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: потренировалась и вспомнила Random, еще понравилась оптимизация методов, хотя только наблюдала за процессом, а еще проверка закрытия костяшек - класс!
Трудности: как бы сложно не было, есть не совсем понятное ощущение, как это реализуется, что за чем выстраивается в классе, т.е. последовательность кода
Замечательный урок, огромная благодарность Евгению! уже прям хочется увидеть как это работает, так что до встречи в следующей серии отчета) и вот если прикрепиться моя любимая доминошка ;)
Научился: Создавать двумерные массивы для местонахождения плашек и самих плашек. Перемешивать плашки на своих местах.
Все замечательно!!!