Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Круглый класс

  • Создадим класс для задания окружности - Circle.
    Дополним окружность в центре домика.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: -
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии:  Всё просто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Теория ООП / Круглый класс


Отчёт от 9768 за Теория ООП / Круглый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как обычно создал список объектов Circle. Описал параметры во время инициализации объектов при инициализации списка этих самых объектов. Добавил определение необходимого размера радиуса, чтобы каждая окружность вписалась в нужные границы, первая граница это всё поле отрисовки, вторая граница это прямоугольник. Как видно на скриншоте, первый круг вписался в рамки поля рисования, второй круг в рамки прямоугольника. Не использовал доп. параметры для вычисления, т.е. они по сути не нужны, так как что с ними, что без них, выводится идентично, так как вводимые данные относительны. Всё супер, идём дальше.

Научился: Рисовать окружность используя DrawEllipse. Убирать лишние "юзинги".
Трудности: понять как рассчитать координаты для параметров метода DrawEllipse
пока нет вопросов