Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 30 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Использовать Stopwatch
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Kote_clicker v2.0
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9768 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ender  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-03-31 21:57

Рада, что все у тебя получилось и котята у тебя супер!


  • Отчёт оценивали:
    4992Николай+1   4699Сергей Витальевич+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Lik_Kirill+1   1Евгений Витольдович+1   8380zhikharevav+1   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   9758Ольга+1   9752Chokan0   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   6644valerys Nikola+1   4395Денис+1   3625Михаил0   9288Pučko Antonina+1   9332Dima+1   8275Tekashnik+1   9544Даниил Степаненко+1   7025SergeyN0   8567Max+1   4467Alcatraz+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал новый класс Stopwatch, поработал с таймером, узнал новый элемент ToolBox ProgressBox.
Трудности: Всё с понятно.
Очень поучительно.
Научился: быстро реагировать на появление картинки:)
Трудности: все ясно изложено, трудно было все-таки сообразить с этими wating'ами, но после написание программы в целом все стало ясно и понятно что к чему
все круто, очень понравилось:) столько эмоций!:) сразу возникли в голове идеи о многоуровневой игрушке с увеличением картинок и уменьшением времени ожидания, может на досуге реализую такую штуку:) исправила пару багов: 1) если не нажимать кнопку стар, а сразу жамкать на картинки, то игра запускается. для этого в функцию picture1_Click в начале необходима та же проверка, что и в таймере if (click_nr < 0) return; 2) при окончании игры после выведения результатов обновила progressBar, сделав его значение нулевым + сделала видимыми все картинки:) может кому понадобятся мои мааааленькие замечания:) А так все супер:) Спасибо!!!! 2)