Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 97
  • Всего выполнено уроков: 96

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2016-03-02 17:12 БД - Управление гостиницей Модель. Планирование. + 1 30 мин.
Формулировка задач работы базы данных.
Постановка задач
1. Регистрация клиента - бронирование.
2. Изменение дат проживания для клиента.
3. Изменение комнаты проживания.
4. Получение полной информации о клиенте.
5. Диаграмма заполняемости отдельной комнаты по дням.
6. Процент заполняемости (отношение количества проживающих к сумме всех спальных взрослых мест) по дням.
7. Удаление брони.
8. Изменение количества взрослых или детей в заказе.
9. Поиск клиента по предыдущим заказам.
10. Добавление нового номера (комнаты).
11. Удаление комнаты (номера).
12. Получение списка свободных комнат на конкретную дату.
13. Изменение статуса регистрации.
2016-03-01 19:29 БД - Управление гостиницей SQL запросы для создания Базы + 20 40 мин.
Написание запросов для создания базы данных.
ничего
Очень интересный урок!
2016-02-29 18:40 БД - Управление гостиницей Установка сервера MySQL + 21 25 мин.
Установка сервака MySQL
ничего
движемся дальше
2016-02-25 20:32 БД - Управление гостиницей Создание базы в MS Access + 20 25 мин.
Создание схемы БД управления отелем со всеми таблицами и связями между ними.
ничего
Отличный курс, продолжаем!
2016-02-24 18:50 БД - Управление гостиницей Таблицы комнат и дней + 20 25 мин.
Определение полей для таблиц комнат и дней.
ничего
Отличный курс!
2016-02-23 19:33 БД - Управление гостиницей Таблицы клиентов и заказов + 20 30 мин.
Детальное описание полей
ничего
отличное начало курса!
2016-02-23 19:04 БД - Управление гостиницей Вступление + 20 20 мин.
Составление таблиц с полями для базы данных отеля
ничего
с нетерпением перехожу на следующий урок
2015-12-15 20:31 Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. + 20 30 мин.
Окончательная реализация игры.
ничего
Евгений, большое спасибо за урок!!! Жду сертификат)))
2015-12-14 19:42 Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. + 20 15 мин.
Описание метода для пересечения прямоугольников
ничего
Остался последний финальный урок!
2015-11-30 20:33 Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. + 20 20 мин.
Реализация игры боксов.
ничего
Евгений, большое спасибо за урок!
2015-11-27 21:41 Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 22 15 мин.
Полная реализация игры
ничего
Евгений, спасибо большое за серию видеоуроков по теории ООП!!! Благодаря этому легко понять зачем нужны интерфейсы и как их можно использовать.
2015-11-26 21:40 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 20 17 мин.
Реализация класса GameVirus
ничего
В методе SetNewVirus(Gamer gamer) зараженный объект добавляется в список "virused". FindNewVirus() - будет проверять остался ли последний не зарааженный объект, что бы присвоить ему статус "вирусный" и перезаписать списки игроков.
2015-11-23 19:37 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 20 15 мин.
Улучшение игры
ничего
Можно смоделировать процесс распространение болезни от одного объекта к другому, с последующим умиранием через определенный промежуток времени. Как результата может исчезнуть вся популяция или болезнь угаснит сама собой с вымиранием только части особей.
Можно так же смоделировать взаимодействие двух видов типа «хищник — жертва» (по аналогии с матиматической моделью Лотки — Вольтерры). Хищники будут поедать жертв, и обе популяции будут размножаться. Если хищников станет больше, они перебьют всех жертв и потом сами вымрут так как нечем будет питаться или просто установиться какой либо баланс популяций.
2015-11-22 20:11 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 20 20 мин.
Реализация игры
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-11-20 21:11 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 20 25 мин.
Реализация метода Catch()
ничего
жду продолжения
2015-11-19 21:12 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 20 15 мин.
Наследие от интерфейса
ничего
Метод Run() будет увеличивать (уменьшать) координаты в зависимости от расположения Голи.
2015-11-17 21:39 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 20 15 мин.
Настройка формы для вывода изображения
ничего
Евгений, Спасибо за урок!
2015-11-17 20:42 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 20 15 мин.
Доработка класса Arena
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-11-16 21:59 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 20 15 мин.
Создание класса Arena
ничего
Создание класса Arena необходимо для дальнейшей отрисовки объектов игры.
2015-11-08 15:17 Сокобан ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан + 1 35 мин.
Запись видео обзора на разработанный продукт.
Побороть свою лень)))
ОООООООЧЕНЬ крутой, интересный курс!!!!  Рекомендую всем! 
2015-11-07 09:57 Сокобан Сокобан - Завершение + 20 1 час. 00 мин.
Сведение ранее разработанных элементов игры в одну программу с различными режимами игры.
ничего
Евгений, отличный курс! Спасибо!
2015-11-03 21:44 Сокобан Сокобан - Игра - На двоих по сети + 20 2 час. 00 мин.
Создание игры Сокобан по сети на двоих по сети.
ничего
Очень всё круто! Столько всего нового узнал с этим курсом!!!
2015-11-01 20:15 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 20 15 мин.
Создание класса Circle
Ничего
Далее будем реализовывать функцию Draw() Для отресовки.
2015-10-31 20:08 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 20 15 мин.
Разработка методов SetNewLeader() и FindNewLeader().
ничего
Необходимо разработать графическую реализацию программы, а так же написать алгоритм расположениея и перемещения объектов игры.
2015-10-31 18:01 Сокобан Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол + 20 1 час. 30 мин.
Создание приложения клиент-сервер.
разобраться в работе алгоритма
Жду реализации сетевого сокобана на двоих)
2015-10-30 21:35 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 20 14 мин.
Создание класса для работы со списком объектов интерфейса.
ничего
Евгений, спасибо за видеокурс!
2015-10-30 20:52 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 20 10 мин.
Создание первого интерфейса
ничего
Интерфейс - это упрощенное подобие абстрактного класса, который вообще не содержит каких либо полей и блоков кода, кроме заголовков методов для дальнейшего взаимодействия классов - потомков.
2015-10-30 20:05 Сокобан Сокобан - Игра - На двоих + 20 30 мин.
Создание игры на двоих
ничего
Хочу реализовать отмену ходов, подскажите пожалуйста, как лучше это сделать, что бы не хранить бесконечное количество массивов.
2015-10-29 20:49 Сокобан Сокобан - Редактор - На двоих + 20 1 час. 00 мин.
Создание редактора уровней на двоих
ничего
Жду реализации игры на двоих
2015-10-27 20:56 Сокобан Сокобан - Игра - Автоходы + 20 1 час. 00 мин.
Реализация авто- перемещение мышки и толкание ящика в заданную точку.
Найти ошибку в своей программе
Круто! Евгений, спасибо за этот курс!
2015-10-25 20:41 Сокобан Сокобан - Решалка - Оптимизация + 20 20 мин.
Оптимизация алгоритма. Увеличение скорости просчета до 60ти раз быстрее.
ничего
Шустренько)))
2015-10-25 20:01 Сокобан Сокобан - Решалка - Яблоко + 20 1 час. 00 мин.
Усовершенствование алгоритма поиска вширь для перемещения объектов
разобраться в алгоритме
Супер!
2015-10-22 19:42 Сокобан Сокобан - Решалка - Мышка + 20 1 час. 30 мин.
Применение алгоритма поиска вширь для определения кратчайшего пути.
Разобраться в алгоритме
Очень круто!
2015-10-21 20:52 Сокобан Сокобан - Решалка - Тестер + 20 2 час. 00 мин.
Разработка тестера
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-10-20 20:12 Сокобан Сокобан - Игра - Управление + 20 2 час. 00 мин.
Реализация управления в игре
ничего
Отлично, всё бегает. всё работает!
2015-10-18 21:29 Сокобан Сокобан - Игра - Интерфейс + 20 1 час. 00 мин.
Создание проекта игры Сокобан.
ничего
Всё круто!
2015-10-18 10:38 Сокобан Сокобан - Создаём свои уровни + 1 30 мин.
Разработка уровней для игры Сокобан
ничего
Жду с нетерпением разработку самой игры
2015-10-18 09:12 Сокобан Сокобан - Редактор - Улучшение + 20 50 мин.
Изменение размеров лабиринта, отображение статистики, прямоугольное заполнение лабиринта
ничего
Евгений, спасибо за этот курс!
2015-10-17 15:21 Сокобан Сокобан - Редактор - Сохранение + 21 1 час. 15 мин.
Создавать новые уровни и сохранять редактированные.
ничего
Очень круто!
2015-10-16 20:58 Сокобан Сокобан - Редактор - Редактирование + 20 1 час. 45 мин.
Добавление выбранных объектов на игровое поле .Добавление/удаление столбцов и строк игрового поля.
Ничего
Евгений, отличный курс! Спасибо!!!
2015-10-14 22:38 Сокобан Сокобан - Редактор - Интерфейс + 393 1 час. 10 мин.
Разработка интерфейса редактора
ничего
Евгений, спасибо за проект Сокобан
2015-10-14 19:21 Сокобан Сокобан - Редактор - Загрузка + 23 1 час. 00 мин.
Создание класса для загрузки уровней из текстового файла.
ничего
Очень крутой проект!!!
2015-10-13 20:16 Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт + 20 20 мин.
Подготовка графического материала для проекта
ничего
Жду с нетерпением начало разработки
2015-10-13 19:36 Сокобан Сокобан - Вступление + 20 25 мин.
Играть Сокобан
Ничего
Жду с нетерпением начало разработок.
2015-10-13 18:24 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 20 15 мин.
Написал отзыв о курсе.
ничего
Очень полезный курс для тех. кто самостоятельно изучает программирование. Всего за 5 часов можно получить знания и навыки сопоставимые с теми, что дают в университете за один-два семестра. При этом последовательность подачи материала выстроена таким образом, что шаг за шагом становятся очевидны все преимущества ООП.
Евгений, большое спасибо за этот превосходный курс!!!
Созыкин Антон
2015-10-12 19:18 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 20 25 мин.
Перемещение спрайта
ничего
Спасибо за урок!
2015-10-11 20:46 Теория ООП Перемещение других фигур + 21 17 мин.
Перемещение остальных объектов
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-10-11 20:30 Теория ООП Перемещение круга + 20 25 мин.
Перемещение объекта Circle
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-10-06 21:01 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 20 22 мин.
Создание класса с описанием списка фигур через коллекцию List
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-10-06 20:16 Теория ООП Мощь полиморфизма + 20 15 мин.
Работа с абстрактными классами и абстрактными методами.
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-10-05 20:16 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 20 20 мин.
Перенос метода Draw из основной программы в классы фигур
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-10-03 19:48 Теория ООП Переезд метода Draw + 20 20 мин.
Перенос метода Draw() в класс Circle.
Ничего
Жду с нетерпением следующего урока!
2015-10-03 17:39 Теория ООП Приведение с мотором + 20 20 мин.
Работать с методом GetType() для определения типов классов-наследников.
ничего
Shape.position плнадобиться для объединения всех фигур снеговика относительно базовой координаты.
2015-10-02 21:21 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 20 20 мин.
Создание абстрактного класса для перечисления объектов в массиве
ничего
Необходимо использовать специальный метод, который будет возвращать тип объектов внутри массива shape[].
2015-10-02 20:14 Теория ООП Богатое наследство + 20 22 мин.
Реализация наследования
ничего
Создание объектов, которые унаследывают свойства родительского класса.
2015-10-01 20:03 Теория ООП Второй Снеговик + 21 20 мин.
Рисование второго объекта
ничего
Думаю. что для перемещения, вращения и маштабирования снеговика необходимо будет все фигуры объединить в один класс с привязкой координаты расположения объекта, углом вращения и относительным размером для масштабирования.
2015-09-29 20:45 Теория ООП Рисуем Снеговика + 20 20 мин.
Рисовать снеговика
ничего
Жду с нетерпением дальнейишх уроков!
2015-09-28 20:22 Теория ООП Цветные карандаши + 20 20 мин.
Создание дополнительных классов для рисования цветных фигур
Ничего
Отличный пример перед изучением наследия!
2015-09-28 19:49 Теория ООП Расстояние между пикселями + 20 20 мин.
Оптимизации и структурированию кода.
Ничего
Евгений Витольдович, спасибо Вам за урок!
2015-09-27 19:28 Теория ООП Пиксели для классов + 20 20 мин.
Оптимизации и приведение кода в структурированный вид
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-27 13:11 Теория ООП Структура vs Класс + 20 25 мин.
Изучил разницу между структурой и классом
ничего
Жду с нетерпением дальнейших уроков!
2015-09-26 22:13 Теория ООП Структура пикселя + 20 15 мин.
Работа со структурами, создание перегрузок для конструкторов классов.
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-26 17:40 Теория ООП Круглый класс + 20 15 мин.
Создание класса Circle
Всё объяснено очень доступно.
Евгений Витольдович, спасибо за урок!
2015-09-26 17:16 Теория ООП Второй класс + 20 15 мин.
Работа с перегруженными методами
ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-26 16:58 Теория ООП Первый класс + 21 15 мин.
Создание класса
Ничего
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-25 23:07 Теория ООП Урок рисования + 21 10 мин.
Рисовать
ничего
Жду следующего урока!
2015-09-25 22:52 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 20 15 мин.
Введение в понятие "Инкапсуляция".
Ничего
Инкапсуляция - описание обособленных объектов с различными уровнями доступа для различных субъектов.
2015-09-25 20:58 Нанософт Шахматные часы + 20 1 час. 00 мин.
Работа с системным временем
Ничего, всё доступно и понятно!
Евгений, спасибо за очередной классный урок!
2015-09-24 20:15 Демо софт Квадратный калейдоскоп + 20 1 час. 20 мин.
Создание объектов посредством кода. Работа с enum.
ничего
Евгений Витольдович, спасибо за урок!
2015-09-20 14:21 Нанософт Средняя оценка + 1 40 мин.
Работать с делегатами
ничего
Евгений, большое спасибо за урок!!!
2015-09-19 22:30 Демо софт Менеджер паролей + 2 1 час. 00 мин.
Работать с LinkLabel и копировать текст в буфер обмена.
Всё доступно и просто
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-18 21:38 Демо софт Английские карточки + 20 1 час. 00 мин.
Работать с файлами, подключать MediaPlayer для воспроизведения mp3 и mp4 файлов.
Всё просто и доступно.
Евгений,  большое спасибо за урок!
2015-09-14 21:50 Демо софт Двенадцать месяцев + 20 1 час. 00 мин.
Работать с компанентом MonthCalendar
Подобрать 12 картинок.
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-14 19:01 Нанософт Твоё портфолио + 1 1 час. 00 мин.
Объединять ранее разработанные программы в одно приложение.
Всё просто
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-11 20:42 Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих + 20 2 час. 40 мин.
Разработка программы крестики-нолики
Разобраться в алгоритме программы
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-06 16:23 Карточки памяти Отображение карточек + 20 1 час. 20 мин.
Создавать игру "Карточки памяти".
Всё просто и понятно
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-06 12:11 Карточки памяти Подготовка формы + 20 30 мин.
Повторение - мать учения!
Подобрать картинки
Евгений, большое спасибо за урок!
2015-09-04 23:42 Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 1 40 мин.
Писать видеообзор на созданную программу и загружать видео на youtube
Заставить себя сделать это)))
Огромное спасибо Евгению за предоставленные ресурсы!!!
2015-09-04 15:16 Морской Бой VIP. Анимированный кубик + 20 2 час. 00 мин.
Работа со вложенными массивами.
Всё доступео и понятно
Евгений, огромное спасибо за урок!
2015-09-03 21:24 Морской Бой VIP. Анимированный кружок + 20 1 час. 00 мин.
Использование классов graphics, Bitmap, Pen для рисования объектов. Создание класса - наследника.
Всё понятно и доступно
Евгений, спасибо за урок!
2015-09-03 15:00 Нано-игры Бот для Цифр + 20 40 мин.
Работа с TextBox в режиме MultiLine. Повторение упражнений с перемещением и автонажатием курсора мышки.
Всё понятно и доступно
Если сохранять последовательность нажатий с выдержкой и паузами, то такую программу можно использовать для запуска и выполнения рутинных повседневных задач и приложений офисных сотрудников.
2015-09-02 20:45 Нано-игры Игра Цифры + 20 1 час. 30 мин.
Работать с оператором Switch
Всё очень доступно и понятно
Очередная обучающая программка для развития детей))) Сразу решил набросать аналог для алфавита.
2015-09-01 22:41 Демо игры VIP. Устный счёт   1 час. 00 мин.
Разработка программы для устного счета
Всё было просто и доступно для понимания
Добавил информацию о количестве секунд затраченных на решения примеров. В дальнейшем хочу усложнить программу для обучения моей дочурки, в частности добавлением автоматической отправкой отчета о решениях на email родителей)))
2015-08-31 22:05 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 20 40 мин.
Реализация программы по заготовленой блок-схеме.
Не упустить нить логики)))
Евгений, спасибо за урок!
2015-08-31 20:29 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 20 25 мин.
4 способа задания цикличности для мерцания картинок)))
Всё понятно и доступно.
Спасибо за урок!
2015-08-31 16:49 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 1 30 мин.
Вспомнил как строить блок-схемы.
Рисовать блок - схему в ворде.
Евгений, спасибо за урок!
2015-08-30 23:57 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 2 20 мин.
Писать отзыв
---
В 2009ом я работал над своим дипломным проектом на последнем курсе университета. Задача заключалась в создании математической модели физико – химических процессов. В конечном итоге мне необходимо было разработать алгоритм для решения системы дифференциальных уравнений в частных переменных. Для реализации я выбрал среду Visual Studio, т.к. программа, написанная на языке программирования C# работала в разы быстрее чем на интерпретаторе Matlab, и элементы управления среды предоставляли определенную гибкость в изменение/сохранении/загрузки параметров модели.  В силу особенностей необходимых мне функций, я в то время не изучил все возможности языка C# и среды VS. 
Сейчас я работаю инженером химического промзводства, но к, сожалению, в моей повседневной работе не так часто встречается математика и программирование. Поэтому решил для себя найти что нибудь интересное, и как вариант начать заново изучать C#. Набрав в Google запрос по видеоурокам наткнулся на Ваш проект.
Очень понравились Ваши видеоуроки – подача материала, рассмотрение свойств элементов управления, рекомендации в написании кода и т.д.  Даже на начальных этапах при написании первых программ, открыл для себя очень много нового. Жаль, что в 2009 таких видеоуроков еще не было.
Пока сейчас отпуск стараюсь выполнять по два урока в день. Очень жду упражнений с классами, наследием, интерфейсами, делегатами.

Созыкин Антон
2015-08-30 23:03 Демо игры Камень ножницы бумага + 2 1 час. 30 мин.
Работа со стандартными элементами управления Windows Form
Успевать за диктором
Евгений, спасибо за урок!
2015-08-30 15:17 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 20 40 мин.
Пользоваться библиотекой для симуляции нажатие мышкой
Сосредоточиться на уроке в тот  момент, когда моя полуторогодовалая дочка пытается залезть ко мне на стол :-)
Огромное спасибо за уроки! Очень интересно!
2015-08-29 15:52 Демо игры Игра Быстрощёлк + 20 35 мин.
Использовать класс DataTime
Всё просто
Спасибо за урок!!!
2015-08-29 14:50 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 3 1 час. 50 мин.
Работа с несколькими формами, взаимодействие с курсором, работа с диалогами. Добавил третий уровень с двумя возможностями прохождения - через портал или через ключ для открытие двери (дверь не исчезает при достижении ключа).
Успевать за диктором.
Спасибо за урок
2015-08-28 18:09 Демо игры Лабиринт 2D - меню   1 час. 00 мин.
Подключать звуковые эффекты
Найти и подобрать соответствующие звуки в интернете
Очень интересный материал! Огромное спасибо!
2015-08-28 12:48 Демо игры Картинка с секретом + 20 1 час. 15 мин.
Научился работать с базовыми свойствами формы
Успевать за диктором
Спасибо за урок!!!
2015-08-27 22:34 Демо софт Вступительное слово + 20 20 мин.
Копировать скрин приложения (Alt+PrintSCR) :-)
всё просто и доступно
пока нету
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создание абстрактного класса для перечисления объектов в массиве
Необходимо использовать специальный метод, который будет возвращать тип объектов внутри массива shape[].


Научился: Работа со вложенными массивами.
Трудности: Всё доступео и понятно
Евгений, огромное спасибо за урок!