Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 5 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Перенос метода Draw из основной программы в классы фигур
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Евгений, спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс


Отчёт от 6919 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-06 01:31

Поздравляю с переездом снеговиков! Уверен, что отдельный класс(квартира) им понравится больше.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-05 22:00

Антон, классные у тебя снеговики!!! Мне нравится твоя работа! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по методам.
Трудности: Сложно было понять, почему удалили метод SetPen()
Чувствую уверенней себя в ООП :)
Научился: Постепенно прятать (инкапсуляция?) детали реализации методов от основной программы.
Трудности: Ничего, пытался реализовать сначала все самостоятельно, а потом смотрел видео.
Удалил Pen из Init(), так как в Shape он задан в конструкторе, а в цветных классах явно. Спасибо, Вы очень подробно показываете как и главное зачем использовать принципы ООП.