Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 14 час. 57 мин.

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 5 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Перенос метода Draw из основной программы в классы фигур
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Евгений, спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс


Отчёт от 6919 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-06 01:31

Поздравляю с переездом снеговиков! Уверен, что отдельный класс(квартира) им понравится больше.


24. Оля
Оля
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-05 22:00

Антон, классные у тебя снеговики!!! Мне нравится твоя работа! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   2912Игорь+1   6458Илья+1   4004Елена+1   3664данила+1   6203Николай (nick27m)+1   24Оля+1   7442Сергей+1   5760Мариша +1   5868Vera+1   2146Иван+1   5244Олег+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1101Аркадий+1   6709Саша+1   4395Денис+1   4378Александр+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   2457kristalic+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился переносить данные и методы, связанные с объектом, в один класс.
Трудности: Плохо понятно, почему можно не использовать приведение типов из-за того, что все типы описаны в базовом классе. Также плохо понятно, как теперь настраивается цвет у цветных фигур.
Не удается передать цвет второму снеговику! Он заменяется на цвет по умолчанию при инициализации фигуры Shape. Подскажите, пожалуйста, в чем моя ошибка?
Научился: Повторил материал прошлого урока, научился структурировать и оптимизировать код программы, разложив всё ( практически всё ) на свои места.
Трудности: Сложного ничего нет.
Хороший урок, спасибо! Очень интересно, что же в итоге у нас получится за программа, игра ... Идём дальше :)