Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 6 час. 00 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 20 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Реализация метода Catch()
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: жду продолжения
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-11-21 02:05

Отлично получается, чувствуется, что сложностей не возникает.


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   429Максим Базуев+1   8014Denis0   7573Павел+1   1710Степан+1   2146Иван+1   7795Вадим+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   1901Neverwinter 2+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   7440homerSimpson+1   3747Сергей+1   2912Игорь+1   4182Farid+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   7276Ильшат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания о том зачем интерфейс вообще нужен. Со скрипом, но закрепил. Так проще писать что-то абстрактное и универсальное.
Трудности: Разобраться в методах. Цикл разработки сбит. Тут нам даются уже готовые методы, которые мы еще не используем, а заготавливаем. Евгений Витольдович уже знает что они нам понадобятся и в каком виде, мы еще нет. Обычно делается все немного наоборот. А потом переписывается с нуля с полным пониманием что нам нужно и как нам нужно. Метод FindNewLeader() мы написали уже давно и то что он использует метод Поймал() и как он его использует. И почему мы в метод не передаем лидера и других игроков по очереди для проверки их касания. А сравниваем с this. Это вызывает самые большие сложности в понимании. Но разобраться можно. Лидер же тоже Игрок и у него есть метод Поймал, поэтому this подходит. Все это вспомнить и увязать сразу не получается. Тут главное посидеть подумать, не спешить.
Дальше нам нужно прикрутить таймер и запускать метод Step() по нему.
Для запуска игры нужно, чтобы новые круги записывались в list и gameCather управлял игрой по таймеру