Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii+PHP - работа с моделями» начнётся через 1 час. 15 мин.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 3 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Перенос метода Draw() в класс Circle.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Жду с нетерпением следующего урока!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Теория ООП / Переезд метода Draw


Отчёт от 6919 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton Sozykin  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-04 11:15

Отлично получается, а главное трудностей не возникло!


  • Отчёт оценивали:
    6289Екатерина+1   4485Vlad Yakovlev+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   2912Игорь+1   3664данила+1   5291Евгений+1   459Сергей Сергеевич+1   3747Сергей+1   7226Наталья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6282Михаил+1   6971avelkor+1   1947Denis+1   6644valerys Nikola+1   5489Serg+1   1901Neverwinter 2+1   2146Иван+1   5882Александр Широков+1   5419Роман+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Приведению типа Shape к типу Circle. 2) Новому способу прохода через breakpoint, на видео(10:58). Отличие этого способа, от двух других (F10, F11) в том, что после нажатия на F5 программа продолжает свое обычное выполнение (пока не встретит новый breakpoint). Это удобно в определенных случаях, когда нет необходимости пошагово проходить через выражения; экономит время.
Трудности: Сложностей не было.
Все понятно, идем дальше)
Научился: Расширять класс своим методом Draw(). И имитировать полиморфизм.
Трудности: Не получалось преобразование типа Shape в Circle при вызове метода, пришлось подсмотреть, оказывается нужна вторая пара скобок.
Очень интересно наблюдать как наша программа становится все большее похожей на объектно-ориентированную, в каждом уроке интрига. Вперед, к победе Полиморфизма!